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CGRectMake

时间:2015-03-15 16:36:30      阅读:132      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.基础知识——三个结构体

  • CGPoint
1     /* Points. */  
2  
3     struct CGPoint {  
4       CGFloat x;  
5       CGFloat y;  
6     };  
7     typedef struct CGPoint CGPoint; 
  • CGSize
1   /* Sizes. */  
2   
3   struct CGSize {  
4     CGFloat width;  
5     CGFloat height;  
6   };  
7   typedef struct CGSize CGSize
  •  CGRect
1    /* Rectangles. */  
2       
3     struct CGRect {  
4       CGPoint origin;//偏移是相对父窗口的  
5       CGSize size;  
6     };  
7     typedef struct CGRect CGRect;

  这三个结构体均在一个头文件里:CGGeometry.h

 

2、函数介绍

  •  CGRectMake

 

1     CG_INLINE CGRect  
2     CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)  
3     {  
4       CGRect rect;  
5       rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;  
6       rect.size.width = width; rect.size.height = height;  
7       return rect;  
8     }  

 

这个函数位于上面提到的CGGeometry.h文件中。

该方法的目的是Make(画出)一个Rect(矩形),左上角为矩形的原点坐标(origin x,origin y),矩形的宽与高(width,height);

 

CGRectMake

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lifedesi/p/4339849.html

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