using
UnityEngine;
using
System.Collections;
public
class
example
:
MonoBehaviour
{
public
void Awake
(
)
{
Screen.SetResolution
(
1024
,
768
,
true
)
;
/
/
自己想要的分辨率,比如
1024
*
768
,
true
表示全屏
Screen.fullScreen
=
true
;
}
}
原文地址:http://www.cnblogs.com/dragon2012/p/3765605.html