在介绍了曾经的类图和用例图等之后,因为对象图是描写叙述类图的某一个时刻的快照,所以类图没有详细的赋值可是对象图能够有详细的值。而包图是蕴含在画uml图之中的,对类图和对象图等进行分类的图,就像windows系统中我们平时建立的目录的作用一样,所以对象图和包图这里就不详尽介绍了。类图、对象图和包图都是从系统结构的角度分析的。
系统建模,须要从系统的结构和行为两个方面来描写叙述,当中系统的行为是通过状态图、活动图、序列图和协作图来描写叙述的。学过软工之后相信大家对流程图应该是非常熟悉了吧。简而言之,流程图常被用来建立模型,使用流程图能够表示一个算法的运行序列、过程、判定点、分支和循环。同理,活动图与之相似,不同之处在于它支持并行活动。活动图的缺点:非常难清楚的描写叙述动作与对象之间的关系,可是不要紧,交互图能够直接描写叙述。(后文会介绍)所以一下情况不适合用活动图:
描写叙述对象间的合作
描写叙述对象在生命周期内的运转
在活动图中,值得一提的是泳道。活动图告诉你发生了什么,但没有告诉你该项活动由谁来完毕。在程序设计中,这意味着活动图没有描写叙述出各个活动由哪个类来完毕。泳道攻克了这一问题。它将活动图的逻辑描写叙述与顺序图、合作图的责任描写叙述结合起来。活动图仅仅能描写叙述系统的某个方面,除非系统非常小否则一张图不足以描写叙述全局。
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针对自己的不足我在最后的问题集锦中有所总结,敬请观看。
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