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抽象工厂模式定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。
官方的定义一般都不易理解,我们就来模拟一个场景来说明一下这其中的关系吧。
富士康公司给两个品牌作代工产品:苹果和三星。众所周知,这两个品牌都有手机和平板产品,由于生产工艺的不同,富士康开设了两条生产线,一条线只生产手机,另一条线只生产平板,总负责人是车间主任老王。一个卖苹果设备的采购商找到老王,说先给我来1台苹果的iPad, 老王转身到生产平板的生产线上的操作台,往电脑里输入“苹果牌”三个字,很快1台iPad生产出来了。采购商又说,再给我来1台苹果的iPhone吧,老王又转身到手机的生产线,在电脑里输入“苹果牌”,很快一台iPhone又造好了。
看出来了吗?这里有两种抽象的产品(苹果产品和三星产品),而每种抽象的产品都有两种产品角色(手机和平板电脑),这样就要建立两种工厂(手机工厂和平板工厂)分别负责不同产品角色的实例化。 老王就是工厂的总接口,他负责帮你找到正确的生产工厂,并且拿到你想要的那一种类型的产品。
/// <summary>
/// 苹果产品系列
/// </summary>
public interface Apple
{
void AppleStyle();
}
/// <summary>
/// 三星产品系列
/// </summary>
public interface Sumsung
{
void BangziStyle();
}
//苹果手机继承Apple接口
public class iphone : Apple
{
public void AppleStyle()
{
Console.WriteLine("Apple‘s style: iPhone!");
}
}
//苹果pad继承Apple接口
public class ipad : Apple
{
public void AppleStyle()
{
Console.WriteLine("Apple‘s style: iPad!");
}
}
//三星手机继承Sumsung接口//////////////////////
public class note2 : Sumsung
{
public void BangziStyle()
{
Console.WriteLine("Bangzi‘s style : Note2!");
}
}
//三星pad继承Sumsung接口
public class Tabs : Sumsung
{
public void BangziStyle()
{
Console.WriteLine("Bangzi‘s style : Tab!");
}
}
//创造工厂接口
public interface Factory
{
Apple createAppleProduct();
Sumsung createSumsungProduct();
}
/// <summary>
/// 手机工厂
/// </summary>
public class Factory_Phone : Factory
{
public Apple createAppleProduct()
{
return new iphone();
}
public Sumsung createSumsungProduct()
{
return new note2();
}
}
/// <summary>
/// 平板工厂
/// </summary>
public class Factory_Pad : Factory
{
public Apple createAppleProduct()
{
return new ipad();
}
public Sumsung createSumsungProduct()
{
return new Tabs();
}
}
//调用
public static void Main(string[] args)
{
//采购商要一台iPad和一台Tab
Factory factory = new Factory_Pad();
Apple apple = factory.createAppleProduct();
apple.AppleStyle();
Sumsung sumsung = factory.createSumsungProduct();
sumsung.BangziStyle();
//采购商又要一台iPhone和一台Note2
factory = new Factory_Phone();
apple = factory.createAppleProduct();
apple.AppleStyle();
sumsung = factory.createSumsungProduct();
sumsung.BangziStyle();
Console.ReadKey();
}
//输出:
"Apple‘s style: iPad!"
"Bangzi‘s style : Tab!"
"Apple‘s style: iPhone!"
"Bangzi‘s style : Note2!"
//*抽象工厂模式对于产品角色的扩展是很容易的
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Evan-Pei/p/4343840.html