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黑马程序员----内存管理之三——《@property的内存管理》
时间:
2015-03-18 01:11:13
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标签:
内存管理之三——《@property的内存管理》
1.
@property
中与
setter
内存管理相关的
参数
retain
:
release旧值
,
retain新值
(适用于
OC对象
类型);
assign
:
直接赋值
,(
默认
,适用于
非OC对象
类型);
copy
:
release旧值
,
copy新值
;
2.
@property
中是否生成
s
etter
的
参数
readonly
: 只会生成
getter
的
声明
和
实现
;
readwrite
: 同时生成
setter
和
getter
的
声明
和
实现
;
3.@property中与多线程相关的参数
nonatomic
: 性能
高
(一般用这个);
atomic
: 性能
低
(
默认
);
4.@property中设置setter和getter名称的使用
setter
: 设置setter方法的名称,
一定要有一个冒号
;
getter
: 设置getter方法的名称(一般用在BOOL类型中,BOOL类型的getter的方法名,
一般都是以is开头
)
5.
循环retain
和
@class
@class
的作用:仅仅告诉
编译器
某个名称
是一个类
:比如:
@class Person;
仅仅是告诉编译器Person是一个类(
内部细节并不知道
);
开发中引用一个类的规范:
1.在
.h文件
中用
@class来声明类
(不能用#import,否则会出现
循环引用
的问题);
2.在
.m文件
中用
#import
来包含类的所有东西;
两端
循环引用
的解决
对策
:
1.一端用
retain
参数(
@property中
)
;
2.一端用
assign
参数(
@property中
)
;
注意
:用了
assign
,即调用
set方法
就不会做
retain
,就
不用
在
dealloc
方法中对此对象做
release。
黑马程序员----内存管理之三——《@property的内存管理》
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/unique-ios/p/4346066.html
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