标签:ue4 unrealengine 渲染目标 camera360
先上效果:
Live Camera我不知道怎么翻译,反正意思就是将一个摄影机的Image渲染到一个2D平面上。
下面介绍下具体的实现方法:
将这个对象拖动到合适的地方。
材质&贴图->渲染目标
将SceneCapture:Texture Target设置成上面创建的渲染目标
Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果
标签:ue4 unrealengine 渲染目标 camera360
原文地址:http://blog.csdn.net/shangguanwaner/article/details/44413243