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Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果

时间:2015-03-18 18:06:40      阅读:283      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ue4   unrealengine   渲染目标   camera360   

Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果

先上效果:
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Live Camera我不知道怎么翻译,反正意思就是将一个摄影机的Image渲染到一个2D平面上。
下面介绍下具体的实现方法:

1.创建一个Scene Capture 2D对象

技术分享
将这个对象拖动到合适的地方。

2.创建RendterTarget对象

材质&贴图->渲染目标

3.设置SceneCapture2D的对象的属性

将SceneCapture:Texture Target设置成上面创建的渲染目标
技术分享

4.大功告成

Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果

标签:ue4   unrealengine   渲染目标   camera360   

原文地址:http://blog.csdn.net/shangguanwaner/article/details/44413243

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