替换为模型工具出现在 3D 编辑器 工具条上的 3D 编辑器菜单中,并且只适用于多面体要素。使用此命令可将所选的一个或多个要素的几何替换为磁盘中所保存的 3D 模型文件。受支持的 3D 模型类型包括SketchUp、COLLADA、OpenFlight、VRML 或 3D Studio Max。
要启用此命令,必须具备以下条件:
下图使用了替换为模型命令,它显示了根据拉伸块构造的建筑物如何更新为带纹理的复杂多面体。
如何使用“替换为模型”命令:
步骤:
原文地址:http://blog.csdn.net/dsac1/article/details/44453457