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关于将客户端移植到Lua的解决方案设想。

时间:2015-03-20 14:23:58      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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现在发行商都需要cp们做热更新,而对于unity制作的游戏来讲,这个恐怕是个噩梦,而项目已经进行到中后期,确实很麻烦,有UniLua,但是如果全部手动解决恐怕上不了线了工作量太大,初步设想如果做一个基于llvm或者lex&yacc的c#-port-lua的代码转换器是否可行?只移植游戏逻辑块。

 

关于将客户端移植到Lua的解决方案设想。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yaukey/p/4353435.html

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