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天下没有不散的筵席。你们的大白(●—●)要走啦!
还记得闫玉娇有天批评我,说我是暖男。我不能白受批评,我这就暖给你看:
舍不得一直都没上成的3G,舍不得胸口碎大石的娇娇,舍不得加班不要命的玲神,舍不得lip,舍不得我还没教你游泳的建波妹子。想到这里我都不知道我为啥要走了——这么多妹子还需要我来温暖呢!
哈哈哈,闫玉娇我让你的批评物有所值了!够不够暖!
想想3年来在CAD的日日夜夜,真的是对所有人心存感激。
还记得那时郭导面试我。给我的感觉就是:专业。没有上来就聊简历上浮华的我,从高考扯到大学,从逃课扯到追女孩。放松下来之后问了几个见水平但不抠细节的问题,接着我们俩就一起讨论这个问题的解法。聊完了他琢磨了一会儿跟我说:你还不错嘛。
我就这么来到了3D。
程序员有两种,一种懂面向对象,一种不懂。如果你会在类里面加成员函数,加成员变量,而且知道什么时候给子函数加上一个参数是合适的,那么恭喜你,你是前者!这件事上我要感谢郭导的信任,放心的把3D的核心架构交给了我,一交就是三年。让我从一个只会重载和继承的门外汉变成把各种设计模式玩出花的真正程序员。可以说,3D培养了我。
这三年最累也最有成就的时候就是矢野提出多个Line的模型既要Merge又要复用的日子。在一片否定声中,我硬是在老曾、郭导的支持下加班加点两个月搞出了二维多边形快速全等判定算法,Log(n)复杂度。做完了看到奇形怪状的Line簇真的能复用的时候,我就觉得再累也值了!他俩其实对我不抱希望的,我知道。但是他们选择相信我。可以说,3D激励了我。
在3D组这么久,干的最多的就是各种高速化。小马还讽刺过我说,“男人怎么能追求高速化!”。他爱咋说咋说,哈哈哈。说起高速化我觉得最神的就是那个stencil buffer。这东西画复杂多边形奇快,但是会降低FPS。当时跑完性能测试看到画面卡的跟狗一样的时候(狗:我招你惹你了),我突然想到说,要不做个简单描画吧。试了一下还真成了。一共改了两行代码,FPS提高400%,最后做出来的东西跑着像飞一样。可以说,3D启发了我。
这样的事情每个月都在发生,我爱这个团队,我爱这个项目。
所以到今天说要离开我都不知道是怎么到了这一步。
《左传》说,“肉食者鄙”。看着日本客户成天揪着几个bug用邮件狂轰乱炸,发注一减再减的时候,我真的不知道说什么好。小蔡说的我很同意,大公司对数据的崇拜已经达到了丧失理智的程度。很多不懂产品不懂设计的人,天天拿着A>B做论据评判你的功过得失真的让人心凉。这些人不关心你做出了什么样的东西,他只关心自己的报表。
再到后来他们随便找了一个什么人觉得能替代我们的时候,我就知道时候到了。就让时间来证明我们所拥有的核心技术,我们的团队是不可替代的吧。
最后感谢刘课挖掘了我而不是钱荣军,感谢郭导要了我没要二猛,感谢RP组三年来的栽培。再也不要担心电梯会掉下去了!我走啦。
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