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1,使用Qt面向对象类继承创建第一个窗口主部件,使用setMinimumSize(),setMaximumSize()配置主部件窗口是否能够resize;
QWidget::setGeometry()窗口大小在屏幕上的显示位置
QWidget::setGeometry()函数设置窗口首次显示在屏幕上时的大小和位置,窗口显示后可被移动或是改变大小;
QWidget::setGeometry()4个函数参数解读
前2个参数决定窗口在整个显示屏上的位置,后两个参数 决定窗口的大小(长宽)
setMinimumSize(),setMaximumSize();
2,主窗口部件添加对象(button,scroll bar,label)
向窗口添加与用户交互对象,发挥窗口用处,因为窗口是干不了啥事的!!!
向新创建的窗口上添加对象,添加对象时this -pointer很重要
测试向主部件窗口添加按钮
部分Codes
Qt开发初步,循序渐进,preRequest for 蓝图逆袭
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ruiy/p/4355438.html