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格式:变量类型 *变量名
指针作用: 只能存储地址,访问对应的存储空间
指针前面是什么类型就只能访问对应一样类型的数据
1、 指针与基本数据类型
int a =0;
int *p = &a;
*p = 2;
2、 指针与数组
int a[] = {10,11,13}
int *p = a;
p[2] == *(p+2) == a[2]
3、 指针与字符串
1> 利用数组
char name[] = “what’s your name”;
* 特点:字符串里面的字符能修改
* 使用场合: 字符串内容需要修改且不固定的
2> 利用指针
char *name = “what’s your name”
* 特点:字符串里的字符不能改动,其实就是一个常量字符串
* 使用场合: 字符串的内容不能修改,且这个字符串经常使用
4、 指针与函数
1> 无参
void test(){}
void (*p)();
p = tset;
(*p)(); / p();
2> 有参
void test(int a, int b){}
void (*p)(int , int);
p = tset;
(*p)(10 , 10); / p(10 , 10);
5、 指针与结构体
定义一个结构体
struct Student
{
int no;
int age;
};
定义一个结构体变量
struct Student stu={1,20};
定义一个结构体指针 并且指向stu结构体变量
struct Student *p = &stu;
访问结构体内部成员变量
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原文地址:http://www.cnblogs.com/MrTao/p/4356192.html