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Cocos2d-x结构学习(十八)Timeline、BoneData、SlotData、Skin、Animation

时间:2015-03-28 17:20:27      阅读:143      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2d-x   c++   手游开发   游戏开发   编程   

1、Timeline

struct Timeline {
	const void* const vtable;
};
2、BoneData:骨骼数据

struct BoneData {
	const char* const name;
	BoneData* const parent;
	float length;
	float x, y;
	float rotation;
	float scaleX, scaleY;
};
3、SlotData:槽数据

typedef struct {
	const char* const name;
	const BoneData* const boneData;
	const char* const attachmentName;
	float r, g, b, a;
} SlotData;
4、Skin:皮肤数据
typedef struct {
	const char* const name;
} Skin;
5、Animation:动画数据
typedef struct {
	const char* const name;
	float duration;

	int timelineCount;
	Timeline** timelines;
} Animation;


Cocos2d-x结构学习(十八)Timeline、BoneData、SlotData、Skin、Animation

标签:cocos2d-x   c++   手游开发   游戏开发   编程   

原文地址:http://blog.csdn.net/a809146548/article/details/44702591

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