码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

cocos2d-x之多点触摸事件

时间:2015-03-29 10:38:06      阅读:115      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

cocos2d-x之多点触摸事件

 1 //全部所有的触摸点一起触发
 2     auto listener = EventListenerTouchAllAtOnce::create();
 3     
 4     listener->onTouchesBegan = [](std::vector<Touch*> ts, Event *e){
 5         log("onTouchesBegan");
 6     };
 7     
 8     //获得触摸点的数量
 9     listener->onTouchesMoved = [](std::vector<Touch*> ts,Event *e){
10         log("touches moved,and touch count is %ld", ts.size());
11     };
12     
13     //this代表,使用的是当前的层作为节点
14     Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);

 

cocos2d-x之多点触摸事件

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4375284.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!