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FingerGestures 屏蔽NGUI的方法

时间:2015-03-29 19:22:32      阅读:123      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在Google搜到的帖子中提到的方法 有一个地方是错误的(折腾了好久 哎)

http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=127.0

 

Camera NGUICamera;

bool FingerGesturesGlobalFilter( int fingerIndex, Vector2 position )
{	
    Ray ray = NGUICamera.ScreenPointToRay(new Vector3(position.x , position.y, 0));
    return !Physics.Raycast(ray, 200, LayerMask.NameToLayer("NGUI"));
}

void Start()
{
    NGUICamera = UICamera.FindCameraForLayer(8).camera; // function argument expect layer number; not mask
    FingerGestures.GlobalTouchFilter = FingerGesturesGlobalFilter; // setup the delegate
}

  

Physics.Raycast(ray, 200, LayerMask.NameToLayer("NGUI")) 这里要换成

Physics.Raycast(ray, 200, 1<< LayerMask.NameToLayer("NGUI"))

 

具体文档参见:

http://docs.unity3d.com/Manual/Layers.html

 

Best

Eran

FingerGestures 屏蔽NGUI的方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/eran/p/4375978.html

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