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这一周的东西虽然看上去很熟悉。。。。However,和C++还有JAVA的差距还是挺大的。。。。
1.首先类的定义中,成员变量还有函数默认是private这和之前C++还有Java是一样的。。
然而在C#中又多了internal和protected internal两个访问级别
2.C# 4.0 函数允许声明optional arguments.
class Program { static void Main(string[] args) { test(5); //这里只传进去了一个int a test(5, 3.1f); } static void test(int a,float b=5.5f)//如果没有参数b传入就默认b等于5.5,如果有传入就将其赋值给b { Console.WriteLine("the first arguments is : {0}, the first arguments is : {1}", a, b); } }
比如这样,可以给参数一个默认值,如果没有传入参数就取默认值。
那么问题来了。。。挖掘机。。。咳咳。。如果只是中间几个变量想给默认值怎么办?
static void Main(string[]
{ Email a = new Email(); a.SendMail("aaaa", "bbb"); a.SendMail("aaaa", "bbb", d: true); a.SendMail("aaaa", "bbb", true, true); } class Email { public void SendMail(string a,string b,bool c = true,bool d= false) { Console.WriteLine("{0}, {1}, {2}, {3}", a,b, c, d); } }
像这样,传入参数的时候用定义函数时的参数名:传入的参数即可。。。
3.C#中多了ref和out这两个关键字。。。类似于C/C++中的&。。
其中在使用这两个关键字传入参数时,ref要求传入的参数必须有一个初始值。。
而out允许未初始化的变量传入,并在函数中进行初始化。。
只用说的不直观。。看代码。。
class Program { static void Main(string[] args) { int h1=0,m1=0,s1=0; GetTime( h1, m1, s1 ); Console.WriteLine("h1={0},m1={1},s1={2}",h1,m1,s1); } static public void GetTime( int h, int m, int s ) { h = 12; m = 34; s = 56; } }
这是只把数值传入函数。。
static void Main(string[] args) { int h1=0,m1=0,s1=0; GetTime( ref h1, ref m1, ref s1 ); Console.WriteLine("h1={0},m1={1},s1={2}",h1,m1,s1); } static public void GetTime( ref int h, ref int m, ref int s) { h = 12; m = 34; s = 56; }
ref的正确使用方法。。。
static void Main(string[] args) { int h1,m1,s1; GetTime( out h1, out m1, out s1 ); Console.WriteLine("h1={0},m1={1},s1={2}",h1,m1,s1); } static public void GetTime( out int h, out int m, out int s) { h = 12; m = 34; s = 56; }
out的正确使用方法。。。
(overloading和overriding和之前一样就不再唠叨了。。
4.继承和多态。。。
基本定义和C++/Java一样。。只不过多了一些关键字。。。
比如sealed(感觉和Java里的final一样。。
sealed类不能被继承。。。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tiny-home/p/4378773.html