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ProgressDialog的使用

时间:2015-03-31 17:48:16      阅读:139      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

 

ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

 

      

  1. // 方式一:new Dialog  
  2.     final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
  3.     dialog.show();  
	// 方式一:new Dialog
		final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
		dialog.show();

 

 

  1. // 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容  
  2.     ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");  
	// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容
		ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");
  1. // 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态  
  2.     ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog  
  3.             .show(this, "提示", "正在登陆中", false);  
	// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态
		ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog
				.show(this, "提示", "正在登陆中", false);
  1. // 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的  
  2.     ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",  
  3.             false, true);  
	// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的
		ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",
				false, true);

 

 

  1. // 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener  
  2.     // cancelListener用于监听进度条被取消  
  3.     ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,  
  4.             true, cancelListener);  
	// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener
		// cancelListener用于监听进度条被取消
		ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,
				true, cancelListener);

方式五中需要一个cancelListener,代码如下;

  1. private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     public void onCancel(DialogInterface dialog) {  
  5.         // TODO Auto-generated method stub  
  6.         Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)  
  7.                 .show();  
  8.   
  9.     }  
  10. };  
	private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {

		@Override
		public void onCancel(DialogInterface dialog) {
			// TODO Auto-generated method stub
			Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)
					.show();

		}
	};

 

ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

 

第一种方式:圆形进度条

 

  1. final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
  2.         dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条  
  3.         dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  
  4.         dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  
  5.         dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//  
  6.         // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的  
  7.         dialog.setTitle("提示");  
  8.         // dismiss监听  
  9.         dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {  
  10.   
  11.             @Override  
  12.             public void onDismiss(DialogInterface dialog) {  
  13.                 // TODO Auto-generated method stub  
  14.   
  15.             }  
  16.         });  
  17.         // 监听Key事件被传递给dialog  
  18.         dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {  
  19.   
  20.             @Override  
  21.             public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,  
  22.                     KeyEvent event) {  
  23.                 // TODO Auto-generated method stub  
  24.                 return false;  
  25.             }  
  26.         });  
  27.         // 监听cancel事件  
  28.         dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {  
  29.   
  30.             @Override  
  31.             public void onCancel(DialogInterface dialog) {  
  32.                 // TODO Auto-generated method stub  
  33.   
  34.             }  
  35.         });  
  36.         //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)  
  37.         dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  
  38.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
  39.   
  40.                     @Override  
  41.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  42.                         // TODO Auto-generated method stub  
  43.   
  44.                     }  
  45.                 });  
  46.         dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
  47.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
  48.   
  49.                     @Override  
  50.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  51.                         // TODO Auto-generated method stub  
  52.   
  53.                     }  
  54.                 });  
  55.         dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
  56.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
  57.   
  58.                     @Override  
  59.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  60.                         // TODO Auto-generated method stub  
  61.   
  62.                     }  
  63.                 });  
  64.         dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");  
  65.         dialog.show();  
  66.         new Thread(new Runnable() {  
  67.   
  68.             @Override  
  69.             public void run() {  
  70.                 // TODO Auto-generated method stub  
  71.                 try {  
  72.                     Thread.sleep(5000);  
  73.                     // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是  
  74.                     // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉  
  75.                     dialog.cancel();  
  76.                     // dialog.dismiss();  
  77.                 } catch (InterruptedException e) {  
  78.                     // TODO Auto-generated catch block  
  79.                     e.printStackTrace();  
  80.                 }  
  81.   
  82.             }  
  83.         }).start();  
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
		dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
		dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
		dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
		dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
		// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
		dialog.setTitle("提示");
		// dismiss监听
		dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {

			@Override
			public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
				// TODO Auto-generated method stub

			}
		});
		// 监听Key事件被传递给dialog
		dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {

			@Override
			public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
					KeyEvent event) {
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}
		});
		// 监听cancel事件
		dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {

			@Override
			public void onCancel(DialogInterface dialog) {
				// TODO Auto-generated method stub

			}
		});
		//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
				new DialogInterface.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub

					}
				});
		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
				new DialogInterface.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub

					}
				});
		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
				new DialogInterface.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub

					}
				});
		dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
		dialog.show();
		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				try {
					Thread.sleep(5000);
					// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
					// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
					dialog.cancel();
					// dialog.dismiss();
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}

			}
		}).start();

其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

 

cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

 

 第二种方式:水平进度条

 

  1. // 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了  
  2.     final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
  3.     dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条  
  4.     dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  
  5.     dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  
  6.     dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的  
  7.     dialog.setTitle("提示");  
  8.     dialog.setMax(100);  
  9.     dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  
  10.             new DialogInterface.OnClickListener() {  
  11.   
  12.                 @Override  
  13.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  14.                     // TODO Auto-generated method stub  
  15.   
  16.                 }  
  17.             });  
  18.     dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
  19.             new DialogInterface.OnClickListener() {  
  20.   
  21.                 @Override  
  22.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  23.                     // TODO Auto-generated method stub  
  24.   
  25.                 }  
  26.             });  
  27.     dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
  28.             new DialogInterface.OnClickListener() {  
  29.   
  30.                 @Override  
  31.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  32.                     // TODO Auto-generated method stub  
  33.   
  34.                 }  
  35.             });  
  36.     dialog.setMessage("这是一个水平进度条");  
  37.     dialog.show();  
  38.     new Thread(new Runnable() {  
  39.   
  40.         @Override  
  41.         public void run() {  
  42.             // TODO Auto-generated method stub  
  43.             int i = 0;  
  44.             while (i < 100) {  
  45.                 try {  
  46.                     Thread.sleep(200);  
  47.                     // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度  
  48.                     dialog.incrementProgressBy(1);  
  49.                     // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式  
  50.                     i++;  
  51.   
  52.                 } catch (Exception e) {  
  53.                     // TODO: handle exception  
  54.                 }  
  55.             }  
  56.             // 在进度条走完时删除Dialog  
  57.             dialog.dismiss();  
  58.   
  59.         }  
  60.     }).start();  
	// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
		final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
		dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条
		dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
		dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
		dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的
		dialog.setTitle("提示");
		dialog.setMax(100);
		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
				new DialogInterface.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub

					}
				});
		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
				new DialogInterface.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub

					}
				});
		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
				new DialogInterface.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub

					}
				});
		dialog.setMessage("这是一个水平进度条");
		dialog.show();
		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				int i = 0;
				while (i < 100) {
					try {
						Thread.sleep(200);
						// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
						dialog.incrementProgressBy(1);
						// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
						i++;

					} catch (Exception e) {
						// TODO: handle exception
					}
				}
				// 在进度条走完时删除Dialog
				dialog.dismiss();

			}
		}).start();

 

更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要。

ProgressDialog的使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hudabing/p/4381447.html

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