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bitmap与2-bitmap使用总结

时间:2014-06-29 07:29:20      阅读:300      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:bitmap   2-bitmap   

bitmap是一种简单的数据结构,但在存储空间压缩方面却使用广泛。

bitmap就是用一个bit位来标记某个元素是否存在:1表示存在,0表示不存在;而2-bitmap就是用两个bit为来标记某个元素出现的次数:00出现0次,01出现1次,10出现2次及其以上,11无意义。

2-bitmap在内存中的表示如下:
          [0]                  [1]                [2]              ……    
|00 00 00 00|00 00 00 00|00 00 00 00|    ……
  3   2   1   0   7   6   5   4   11 10  9   8       ……


任何一个可采用数组作为辅助标记来解决的问题都可以用bitmap来解决,因为用数组的每一个元素作为标记的话,用bit同样可以作为标记。当数据量比较小时,有时候为了操作方便,可直接采用数组。但当数据量很大的时候,因为内存大小的原因或题目限定了可用内存大小,数组就再没法解决我们的问题, 而此时bitmap就显示出其空间压缩的威力了:如果用char型的数组,标记同样范围内的数bitmap最多可以节省8倍空间,2-bitmap可节省4倍空间。若采用int型的数组,bitmap和2-bitmap可以分别最多节省32倍、16倍的空间。


bitmap能用来处理以下问题:

(1)、字符串方面

1、C语言str系列库函数之strtok()、strspn()、strcspn()和strpbrk()函数都用到了bitmap。详见C语言str系列库函数之strtok()C语言str系列库函数之strspn()、strcspn()和strpbrk()

2、判断一个字符串B中的字符是否都在另一个字符串A中出现(网上能搜到)。跟上面第1条博文链接里的十分类似。

3、在一个字符串中找到第一个只出现一次的字符(google面试题、网上能搜到)。

可以用26维的数组统计26个字母出现的次数,然后顺序查找统计表直到查到到结果为1的就是要查到的字符。

也可以采用2-bitmap,更节省空间。

(2)、大数据

1、在2.5亿个整数找出不重复的整数,内存不足以容纳着2.5亿个整数

2、腾讯面试题:给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中?


对于问题1,整数可能是正数也可能是负数,首先只考虑正整数情况,采用2Bitmap方法,用00表示不存在,01表示出现1次,10表示出现2次及以上,此方法总共需要的内存2^31*2bit = 1Gb = 128MB(32位的正整数有2^31个,每个存储需要2bit,所以就是1Gb,换成字节就是128MB),这样内存就应该能够容纳了,最后在处理完所有的数后,只要输出对应位为01的数即可。如果这2.5亿个数里面既有正数又有负数那么就用两个2Bitmap分别存储正数和负数(取绝对值存储),零就随便放,这是所需要的内存是256MB。

对于问题2,直接用Bitmap即可,0表示存在,1表示不存在。


更多关于用bitmap来解决问题的博文:十七道海量数据处理面试题与Bit-map详解http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7382693


2-bitmap的使用关键在于如何操纵位,下面是一个示例代码:

#include <stdio.h>
#include <memory.h>
#include <stdlib.h>

#define N 1024*1024*1024
unsigned char bitmap[1 + N / 4];  //2-bitmap

void set(int x,int num)
{  
	int m = x >> 2;		//x / 4;  
	int n = x & 0x3;	//x % 4; 

	//bitmap[m] &= ~((0x3<<(2*n)) & 0xff);  
	//bitmap[m] |= ((num&0x3)<<(2*n) & 0xff);
	bitmap[m] &= ~(0x3 << (2*n));
	bitmap[m] |= ((num & 0x3) << (2*n));
}

void clear(int x)
{
	int m = x >> 2;		//x / 4;  
	int n = x & 0x3;	//x % 4; 

	//bitmap[m] &= ~((0x3<<(2*n)) & 0xff);	 //0xff可以去掉
	bitmap[m] &= ~(0x3 << (2*n));
}

unsigned get(int x)
{
	int m = x >> 2;
	int n = x & 0x3;

	return  (bitmap[m] & (0x3 << (2*n))) >> (2*n);
}

void add(int x)
{
	set(x, get(x) + 1);
}

int main()
{
	int a[8] = {1, 3, 1, 4, 5, 5, 5, 5};  //找出数组a中不重复的元素
	
	memset(bitmap, 0, sizeof(bitmap));	  //清空位图

	for (int i = 0;i < 8; i++)
	{
		unsigned val = get(a[i]);		//00、01、10
		if (val <= 1)                           //a[i]在bitmap的位序列为10时表示出现最少2次
			set(a[i], val+1);
	}

	//现在可以查看每个元素出现的次数
	for (int i = 0;i < 8; i++)
		printf("%d %d\n", a[i], get(a[i]));
	putchar('\n');

	//如果要判断某个数x是否存在于数组a中,直接判断get(x)的值
	//get(x) > 0 ? 存在 : 不存在

	//下面的代码输出在a数组中仅出现1次的数
	for (int i = 0; i < 2;i++)			  //这里实际上只需要用到16bit
		for(int j = 0; j < 4; j++)
		{
			int x =	 (i << 2 | (j & 0x3));   //得到存在这个位置的数是多大
			int val = get(x);
			if (val == 1)
				printf("%d ", x);
		}
	getchar();
	return 0;
}

参考:http://blog.csdn.net/acceptedxukai/article/details/9025493



bitmap与2-bitmap使用总结,布布扣,bubuko.com

bitmap与2-bitmap使用总结

标签:bitmap   2-bitmap   

原文地址:http://blog.csdn.net/u013071074/article/details/28596363

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