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委托与事件

时间:2015-03-31 20:08:11      阅读:138      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:委托

什么是事件?EVENT?点击事件?加载事件?一连串的概念向我们抛出来,别着急,我们一点一点的解开委托与事件是是如何联系起来的。

那我们首先来看一下比较正统的感念吧:

事件是类在发生其关注的事情时用来提供通知的一种方式。

事件的发生一般都牵扯2个角色

事件发行者(Publisher:一个事件的发行者,也称作是发送者(sender),其实就是个对象,这个对象会自行维护本身的状态信息,当本身状态信息变动时,便触发一个事件,并通知说有的事件订阅者。

事件订阅者(Subscriber:对事件感兴趣的对象,也称为Receiver,可以注册感兴趣的事件,在事件发行者触发一个事件后,会自动执行这段代码。

为了更好的让大家理解上面的概念,我先什么都不讲,我们先来看一段简单的代码:


代码

    

//发布者(Publiser)
    public class Publisher
    {
        //声明一个出版的委托
        public delegate void PublishEventHander();
        //在委托的机制下我们建立以个出版事件
        public event PublishEventHander OnPublish;
        //事件必须要在方法里去触发,出版社发布新书方法
        public void issue()
        {
            //如果有人注册了这个事件,也就是这个事件不是空
            if (OnPublish != null)
            {
                Console.WriteLine("今天有新书出版哦!");
                OnPublish();
            }
        }
    }
 
    //Subscriber 订阅者,小明
    public class MrMing
    {
        //对事件感兴趣的事情,这里指对出版社的书感兴趣
        public static void Receive()
        {
            Console.WriteLine("我已经收到新书啦!!");       
        }
    }
    
    //Subscriber 订阅者,小张
    public class MrZhang
    {
        //对事件感兴趣的事情
        public static void Receive()
        {
            Console.WriteLine("没兴趣,我才不看书呢!");
        }
    }
 
    class Story
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            //实例化一个出版社
            Publisher publisher = new Publisher();
 
            //给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
            publisher.OnPublish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
            //另一种事件注册方式
            //publisher.OnPublish += MrMing.Receive;
 
            //发布者在这里触发出版火影忍者的事件
            publisher.issue();
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
 

如果从上到下仔细看一边的话,我想应该知道什么是发布者,什么是订阅者了吧,那至于事件呢

我们先看这句

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">publisher.OnPublish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);</span></span>

这就是小明向出版社订阅他喜欢看的书籍,小张没有订阅所以小张没有收到书,

 

我们再仔细看看这个赋值语句,是不是似曾相识过呢?是的就是我们在上一讲,在讲委托声明的时候,简直就是一个眸子里刻出来的嘛

委托赋值:

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:24px;">BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);</span></span>


所以,大家不要对事件有什么好怕的,其实事件的本质就是一个委托链,

我们看一下事件的声明:

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">        //声明一个出版的委托

        public delegate void PublishEventHander();

        //在委托的机制下我们建立以个出版事件

        public event PublishEventHander OnPublish;</span></span>

在我们使用事件的时候,必须要声明对应的委托,而触发事件,其实就是在使用委托链。


委托与事件

标签:委托

原文地址:http://blog.csdn.net/u010942465/article/details/44784069

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