在RPG游戏中,为了让人物的死亡更加真实,unity创建布娃娃系统,搞的跟真的一样,尼玛我差点就相信那是真的了。
1.首先打开unity,创建地形,导入已经准备好的人物模块。
2.project下选中该模型,再为该模型添加布娃娃属性:GameObject->Create Other->RagDoll
3.在弹出的框中将布娃娃的各个结点设置进去
4.一定要去掉该人物的Box Collider属性,运行程序,就可以看到人物的死亡效果啦.
两分钟学会Unity3D布娃娃的使用,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/28587233