【项目1-三角形类的构造函数】
设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
class Triangle { public: double perimeter();//计算三角形的周长 double area();//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; void Triangle::showMessage() { cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl; }本项目将包括多个版本,开始写程序前,保证搞清楚何为带参数的构造函数、默认构造函数、有默认参数的构造函数、参数初始化表。
Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri.showMessage();
return 0;
}
#include <iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: Triangle(double x,double y,double z) { a=x; b=y; c=z; } double perimeter(); double area(); void showMessage(); private: double a,b,c; }; double Triangle::perimeter() { return (a+b+c); } double Triangle::area() { double d=(a+b+c)/2; return sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c)); } void Triangle::showMessage() { cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl; } int main() { Triangle Tri1(7,8,9); Tri1.showMessage(); return 0; }
原文地址:http://blog.csdn.net/i__am__legend/article/details/44801959