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1)找出应用中可能需要变化的地方,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混合在一块
2)针对接口编程,而不是针对实现编程。针对接口编程,实际上指针对超类编程。超类型可以是一个接口类,也可以是一个抽象类。具体实现具体对待使用
3)多用组合,少用继承。“有一个”比“是一个”更好
Pattern-No.00 设计模式设计原则
原文地址:http://my.oschina.net/shma1664/blog/394613