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Overlayer(覆盖层)是一个很重要的机制,它可以在可缩放图片上显示额外的信息。
1.简单应用
以下是我做出的一个小例子:
看这小老鼠头部的红色框内的部分就是一个分离出来的overlay。
介绍一下overlays:这是一个对象数组,定义了显示框viewer中固定的overlays层。overlays层通过这个选项来添加,之后这个块就从OpenSeadragon中去除了。
既然是数组,当然我们就可以定义很多个overlay。
下面结合这个Demo的核心代码来讲解:
1 var openSeadragon = new OpenSeadragon({ 2 ... 3 //定义覆盖层overlays 4 overlays: [{ 5 id : "overlays-div", //设置overlay的id 6 x:0.6, //起始位置x 7 y:0.16, //起始位置y 8 width:0.1, //设置宽度 9 height:0.08, //设置高度 10 className:"highlight", //设置overlay的类名 11 }], 12 }, 13 ... 14 });
这是在之前Demo的基础上添加的代码,“...”表示省略的代码,OpenSeadragon的简单配置和怎么显示在HTML中请参考:学习OpenSeadragon之一(一个显示多层图片的开源JS库)
overlays:[{...}]会生成一个新的 overlays对象,id和className分别是这个对象的id名和类名,我们可以通过这两个参数来找到访问它并且设置其样式。
x、y是overlays的左上角起点位置,这是相对于整个图片大小比例来说的,比例x=0 y=0就是整幅图片左上角。
不过经过我测试(开启调试模式比较),y的值是相对于宽度的比例来说的,例如整幅图的 宽=100 高=50, x=0.1 y=0.1,那么起点位置为(100*0.1,100*0.1)=(10,10),跟整幅图高度没有关系。
width和height分别是overlays的宽度和高度,也是相对于整幅图像宽的比例。
如果仅仅做以上修改,我们发现图像没有任何改变,这是因为我们仅仅得到了overlays对象却没有修改其样式。
因为修改overlays对象样式必须在head的style里修改(官方是这么说的),以下是这个例子的完整代码:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>OpenSeadragon_Demo1</title> 6 <script src="openseadragon.min.js"></script> 7 </head> 8 <style> 9 #overlays-div{ 10 border: 1px solid red; 11 } 12 </style> 13 <body> 14 <h1>overlays</h1> 15 <div id="openSeadragon1" style="width:800px; height:350px; border:1px solid blue;"></div> 16 </body> 17 <script type="text/javascript"> 18 var openSeadragon = new OpenSeadragon({ 19 id: "openSeadragon1", //指定显示的div 20 prefixUrl: "./images/", //库中按钮等图片所在文件夹 21 tileSources: { 22 Image: { 23 xmlns: "http://schemas.microsoft.com/deepzoom/2009",//指令集 24 Url: "./ccc_files/", //图片库地址 25 Overlap: "1", //相邻图片重合的像素 26 TileSize: "256", //单个切片(正方形)的边长 27 Format : "jpg", //切片格式 28 //图片总大小 29 Size:{ 30 Height: "1181", 31 Width: "2953", 32 }, 33 }, 34 //定义覆盖层overlays 35 overlays: [{ 36 id : "overlays-div", //设置overlay的id 37 x:0.6, //起始位置x 38 y:0.16, //起始位置y 39 width:0.1, //设置宽度 40 height:0.08, //设置高度 41 className:"highlight", //设置overlay的类名 42 }], 43 }, 44 //debugMode : true, //开启调试模式 45 }); 46 </script> 47 </html>
2.像素设置 overlays的位置和长宽
可以用像素值设置overlays的位置和长宽,只要将x,y换成px,py即可:
1 overlays: [{ 2 id : "overlays-div", //设置overlay的id 3 px:950, //起始位置x 4 py:220, //起始位置y 5 width:500, //设置宽度 6 height:450, //设置高度 7 className:"highlight", //设置overlay的类名 8 }],
效果:
之所以设置了宽500 高450的像素看上去却没那么大,是因为这是按照图片放大到最大分辨率时候的像素,它会随图片缩小而缩小,以确保比例是一定的。
3.将overlays定义在已经定义的div中
上面的例子是定义一个id没有被创建的overlays,这样会自动创建一个新的overlays,例如上图的红框。
我们也可以指定一个已经被定义的div为overlays,这样做的好处是,我们可以往overlays里面添加文字、图片等所有HTML里的内容,然后再将其放入整个图片框viewer中。
核心代码:
1 <body> 2 <h1>overlays</h1> 3 <div id="openSeadragon1" style="width:800px; height:350px; border:1px solid blue;"></div> 4 <div id="overlays-div" class="overlays" > 5 随便百度一张图片作为overlays 6 <img src="http://e.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/21a4462309f790528c5b54390ff3d7ca7bcbd574.jpg" 7 > 8 </div> 9 </body> 10 <script> 11 var openSeadragon = new OpenSeadragon({ 12 ... 13 overlays: [{ 14 id : "overlays-div", //设置overlay的id 15 px:2300, //起始位置x 16 py:0, //起始位置y 17 width:800, //设置宽度 18 height:1181, //设置高度 19 className:"overlays", //设置overlay的类名 20 }], 21 }, 22 ... 23 }); 24 </script>
4.使用addOverlay函数和removeOverlay函数实现overlay的创建与销毁
OpenSeadragon给我们提供了内置函数对overlay进行操作。
以下用一个外部按钮按下,就显示overlay,再次按下就销毁overlay的例子来说明:
按下“显示overlays”前:
按下“显示overlays”后:
再次按下“销毁overlays后”图片消失。
核心代码就是对addOverlay和removeOverlay的调用,以下是这个demo的完整代码:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>按钮操作overlays的创建与销毁</title> 6 <script src="openseadragon.min.js"></script> 7 </head> 8 <body> 9 <h1>按钮操作overlays的创建与销毁</h1> 10 <button id="button">显示overlays</button> 11 <div id="openSeadragon1" style="width:800px; height:350px; border:1px solid blue;"></div> 12 </body> 13 <script type="text/javascript"> 14 var openSeadragon = new OpenSeadragon({ 15 id: "openSeadragon1", //指定显示的div 16 prefixUrl: "./images/", //库中按钮等图片所在文件夹 17 tileSources: { 18 Image: { 19 xmlns: "http://schemas.microsoft.com/deepzoom/2009",//指令集 20 Url: "./ccc_files/", //图片库地址 21 Overlap: "1", //相邻图片重合的像素 22 TileSize: "256", //单个切片(正方形)的边长 23 Format : "jpg", //切片格式 24 //图片总大小 25 Size:{ 26 Height: "1181", 27 Width: "2953", 28 }, 29 }, 30 }, 31 }); 32 33 var overlay = false; //overlay标记位,存在为true,不存在为false 34 var btn = document.getElementById(‘button‘); //获取按钮DOM对象 35 btn.onclick = //按下按钮,执行创建或者销毁overlays 36 function() { 37 if (overlay) { 38 openSeadragon.removeOverlay("overlays-div"); //根据id,销毁移除overlay 39 //改变按钮提示状态 40 btn.innerHTML = "显示overlays"; 41 } else { 42 var elt = document.createElement("div"); //创建一个div对象作为overlays 43 elt.id = "overlays-div"; //设置div对象的id 44 //执行添加overlay的函数 45 openSeadragon.addOverlay({ 46 element: elt, //overlay的元素名称(上面创建的div) 47 location: new OpenSeadragon.Rect(0.75, 0.1, 0.2, 0.2), //设置overlay在view上的位置 48 }); 49 //为overlays添加图片 50 elt.innerHTML = "<img src=‘http://e.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/21a4462309f790528c5b54390ff3d7ca7bcbd574.jpg‘>"; 51 //改变按钮提示状态 52 btn.innerHTML = "销毁overlays"; 53 } 54 overlay = !overlay; //标记位取反 55 }; 56 </script> 57 </html>
官方demo参考:
http://openseadragon.github.io/examples/ui-overlays/
学习OpenSeadragon之三 (覆盖层Overlayer的使用)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yingjiehit/p/4371682.html