标签:回退栈 task 任务 intent flag launch mode
首先说一下Task是一个什么概念吧:Task是一个包含activity的列表。没
错,简单的说就是按照启动的先后来排队的一个队列。Back Stack,就是回退栈的意思:那么有什么用?Back Stack是存储一个Task的实现方式,一个容器。它具有栈的特性:后进先出。
那么,依据什么来把activity指定给某个Task?
------默认情况下,根据activity的启动的顺序,加入A启动了B,那么B默认情况下就放到了
A的Task的Back Stack里面啦。当然,你也可以去修改这一个默认的行为。在下面的一些部分会讲述怎么去修改的啦。
需要注意的一点是:假如一个activity在一个新的task里启动且没有其他直接启动的方法(即不是Main,Launch的activity),然后按下Home键离开了该Task,然后通过启动图标来返回应用的话,是无法回到该activity的。
1.保存activity的属性和状态:
默认情况下,当activity脱离前台进入后台运行的时候,系统会自动保存它的配置信息,当用
户返回到activity的时候,可以自动的复原.
然而当过了比较长的一段时间后或者系统需要回收内存什么的,会清除掉它的配置信息,当
用户返回到该activity的时候会重新的启动该activity.
那么这种情况下如果要把以前做的重新再来一遍,这用户体验想想就觉得不妥啊.那么我
们需要自己去保存和恢复activity的配置信息.then ,how?
实现onSaveInstanceState()方法,把所需的属性信息保存到bundle里.
在onCreate()方法里会有一个Bundle参数,如果不为空的话证明了之前是有一些信
信息是保存在这里的,我们就可以利用里面的信息去恢复用户原本处于的状态,这样子用户的体验是不是就好狠多啦?嘿嘿嘿嘿嘿
2.管理Task
如开头所说,我们可以修改系统的默认行为(即如果A启动了B,会把B放入A所在的Task和Back Stack里),那么,有两种方式可以做到:
A.在startActivity(Intent intent)的intent中定义flag:
intent.setFlags(flag);
系统会根据intent所定义的flag来对所被启动的activity来指定特定的Task。
B.在Manifest文件中该activity标签下的属性
同样系统会根据属性里所定义的值来对被启动的activity进行指定task。
在这两种方式中,有一些效果是flag有而manifest文件没有的,同样也有一些效果
值是manifest文件有而flag所没有的。
当这两个值被同时设置的时候,flag的效果会覆盖launchMode所设置的效果。
下面,我们分别来对这两种不同方式的常用值来做简单的介绍。
一。定义启动activity的mode;
假设A>>B>>C
A:定义manifest文件里launchMode属性:
"standard" (默认值):
这是launchMode的默认值,假定C的launchMode为该值,若B启动C那么C也会放到B所属的Task里。C可以被初始化(即启动)多次,可属于不同的Task(即若与B不同Task的D启动了C,那么C新建一个实例放到D所在的Task里);一个Task里可以有多个C的实例(即若A>>B>>C>>A>>C,那么该任务的回退栈里有两个C的实例)
"singleTop"
中文意思是:顶部唯一。假定C的launchMode的属性值为该值。什么意思呢?就是说,在一个Task的顶部,只能有一个C的实例,即若A>>B>>C然后在C里再次startActivity C,不会再创建一个C的实例,而是把该启动C的Intent传入到CActivity的 onNewIntent()方法里。回退栈的结构依然是:A>>B>>C而不是A>>B>>C>>C.这样的话,就会出现一个随之产生的结果:任何时候C的实例都不会连续出现两次。同样与默认值类似,C也可以属于不同的Task(C不管任务是谁,它只跟着动了它的activity在一起),单个Task里可以有多个C的实例。(但不会出现连续)
"singleTask"
(中文:单个任务)假定activityC的launchMode值设置为该值。那么意味着无论何时C被启动,它都会在一个独立的Task里启动。不过注意哦,独立的Task并不是意味着新的Task。当C的独立的Task已经存在(即C被启动过)了,那么当再次调用C Activity的时候,就不会再创建了,而是把该Task移到前台来。(这也意味着,在同一时间,只会有一个C的实例存在。)
注意:尽管C的Task并不是与B的Task一致,但当用户按下back按钮的时候仍然可以回到B。还有C的单独的Task里也可以有其他的Task,同时C并不一定要求是该任务的根activity。
"singleInstance".
(中文:单例)假定C定义了该模式。singleTask的mode也有单例效果,但该模式与singleTask不同的是,C所在的Task里只能有它自己一个Activity,不会包含其他activity。(突然就想到:如果B启动了C,然后C启动了D,那么D是在另一个新的Task里还是B所在的Task里呢?如果有人知道希望可以分享一下哈~)
这里有一个关于singleTask的图解嘿嘿,来自官方guide文档》》》》
图的下方有备注~自己琢磨琢磨吧,挺容易懂的了。
B.Intent的Flag属性
假设回退栈里有A>>B>>C |
(A启动B,B启动C): |
@Override
protectedvoid onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
}
回退栈的清空
默认情况下,如果用户长时间不反悔该回退栈,那么由于种种原因(回收内存节省资源等等啦),会对该回退栈进行清空处理,只留下一个最底部的activity留在栈内,所以当用户返回到这个Task时,只会修复呈现栈最开始的一个activity。
同样,我们也可以对这种默认的行为作出修改:
alwaysRetainTaskState
当这个回退栈的根activity的该属性被设置为true时,那么无论用户隔了多长时间再回来,这个栈都不会被清除。
但要注意的是,必须要把该属性定义在回退栈的根activity才有效。
clearTaskOnLaunch
这个属性与alwaysRetainTaskState属性的效果刚好相反。只要用户一离开当前的Task,那么回退栈就会被清空只留下根activity。就算是刚离开又马上点击回来也是如此。同样该属性也必须定义在某个Task的根activity上才有效。
finishOnTaskLaunch
这个属性有点像clearTaskOnLaunch的属性效果,但与之不同的是它所作用的范围是单个activity(任何activity都行)而clearTaskOnLaunch的作用域是整个Task。被定义了该属性的activity会在用户离开所在Task之后被清除。(只是清除Task里的这个activity。
标签:回退栈 task 任务 intent flag launch mode
原文地址:http://blog.csdn.net/zuolovefu/article/details/44827125