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动画的使用—View Animation

时间:2015-04-02 18:50:04      阅读:152      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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View Animation定义了下面的四种动画效果:

缩放(scale)、位移(translation)、旋转(rotation)、透明(alpha)

 

缩放动画:

ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY)

看ScaleAnimation的构造函数,各个参数的含义都很清楚

fromX: 理解为对象缩放前的宽度

toX:对象x需要缩放到多大

其他的两个带Y的参数以此类推

 

位移动画:

TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)

fromXDelte:对象执行动画之前的X坐标

toXDelte:移动目标,对象停止时所处的x坐标

 

旋转动画:

RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY)

fromDegrees:旋转前的角度

toDegrees:对象应该旋转到多少度

最后的两个参数是控制旋转中心

 

透明动画:

AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)

两个参数的值都只能够在0和1之间,0是全透明,1和不透明

 

实例代码:

package com.whathecode.viewanimation;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.CycleInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void onclickMove(View view) {
        ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image);

        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0);
        ta.setInterpolator(new CycleInterpolator(7f));
        ta.setDuration(1000);
        img.startAnimation(ta);
    }

    public void onclickScale(View view) {
        ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image);

        /**
         * 设置缩放中心的值
         */
        int pivotX = img.getWidth() / 2;
        int pivotY = img.getHeight() / 2;
        
        //初始化缩放对象
        ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1f, 0.5f, 1f, 0.5f, pivotX,
                pivotY);
        //设置插值器,用于控制动画的行为,这里是控制动画的重复次数3
        sa.setInterpolator(new CycleInterpolator(3f));
        //动画的速率
        sa.setDuration(1500);
        img.startAnimation(sa);
    }

    public void onclickRotate(View view)
    {
        ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        
        int pivotX = img.getWidth() / 2;
        int pivotY = img.getHeight() / 2;
        RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360f, pivotX, pivotY);
        ra.setDuration(1000);
        img.startAnimation(ra);
    }
    
    public void onclickAlpha(View view)
    {
        ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        
        AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1f, 0.5f);
        aa.setDuration(1500);
        img.startAnimation(aa);
    }
    
    public void startAnimSet(View view)
    {
        ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        
        int pivotX = img.getWidth() / 2;
        int pivotY = img.getHeight() / 2;
        RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360f, pivotX, pivotY);
        ra.setDuration(1000);
        
        AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1f, 0.5f);
        aa.setDuration(1500);
        
        //初始化一个空的动画集合
        AnimationSet as = new AnimationSet(false);
        
        //向集合中添加动画
        as.addAnimation(ra);
        as.addAnimation(aa);
        img.startAnimation(as);
    }
}

效果:

技术分享

 

除了在java代码中初始化动画对象之外,我们还可以在xml文件中使用动画资源

下面是xml中使用动画的语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"
    android:shareInterpolator=["true" | "false"] >
    <alpha
        android:fromAlpha="float"
        android:toAlpha="float" />
    <scale
        android:fromXScale="float"
        android:toXScale="float"
        android:fromYScale="float"
        android:toYScale="float"
        android:pivotX="float"
        android:pivotY="float" />
    <translate
        android:fromXDelta="float"
        android:toXDelta="float"
        android:fromYDelta="float"
        android:toYDelta="float" />
    <rotate
        android:fromDegrees="float"
        android:toDegrees="float"
        android:pivotX="float"
        android:pivotY="float" />
    <set>
        ...
    </set>
</set>

实例代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shareInterpolator="false">
    <translate 
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="200"
        android:duration="1500"/>    

    <alpha 
        android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0.5"
        android:duration="1500"
        />
</set>

加载资源的方法:

public void loadAnimRes(View view)
    {
        //使用loadAnimationUtils类加载动画资源
        AnimationSet as = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animset);
        img.startAnimation(as);
    }

效果:

技术分享

动画的使用—View Animation

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ai-developers/p/4387510.html

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