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访问者模式
一、作用
(1)访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统,把处理从数据结构中分离出来,当系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法,访问者模式是比较适用的。
(2)目的是封装施加于某种数据结构元素之上的操作,且可以在不修改原有的系统的基础上增加新的操作方式。
二、类图
三、实现
(1)IShape定义目前的操作需求和要接纳的Visitor
public interface IShape { public float getArea(); public Object accept(IVisitor visitor); } public class Triangle implements IShape { float x1,y1,x2,y2,x3,y3; public Triangle(float x1,float y1,float x2,float y2, float x3,float y3) { this.x1 = x1; this.y1 = y1; this.x2 = x2; this.y2 = y2; this.x3 = x3; this.y3 = y3; } public float getDist(float u1, float v1, float u2, float v2) { return (float)Math.sqrt((u1-u2)*(u1-u2) + (v1-v2)*(v1-v2)); } @Override public float getArea() { float a = getDist(x1,y1,x2,y2); float b = getDist(x1,y1,x3,y3); float c = getDist(x3,y3,x2,y2); float s = (a+b+c)/2; return (float)Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } @Override public Object accept(IVisitor visitor) { return visitor.visitor(this); } }
(2)IVisitor定义要接纳的对象和接纳对象后实现的新功能
public interface IVisitor { Object visitor(Triangle t); } public class LengthVisitor implements IVisitor { @Override public Object visitor(Triangle t) { float a = t.getDist(t.x1,t.y1,t.x2,t.y2); float b = t.getDist(t.x1,t.y1,t.x3,t.y3); float c = t.getDist(t.x3,t.y3,t.x2,t.y2); return a+b+c; } }
(3)Client客户测试类
public class Client { public static void main(String[] args) { IVisitor visitor = new LengthVisitor(); Triangle shape = new Triangle(0,0,2,0,0,2); shape.accept(visitor); System.out.println(shape.getArea()); System.out.println(visitor.visitor(shape)); } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sunshisonghit/p/4389105.html