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http://blog.csdn.net/karl_max/article/details/3977860
1. 并发原语:
(1) Pid = spawn(Fun) %% 创建一个新的并发进程,用于对Fun求值。
(2) Pid ! Message %% !是发送操作符,消息发送是异步的,返回结果是消息本身,所以Pid1!Pid2!...!M可以向多个进程发送消息M。
(3) receive ... end %% 接收一个发送给当前进程的消息,是同步的。语法:
receive
Pattern1 [when Guard1] -> Expressions1;
Pattern2 [when Guard1] -> Expressions2;
...
end
如果没有匹配任何模式也不会抛出异常,消息会留给后续过程来处理,然后等待下一个消息。
2. area_server_final.erl:一个计算面积的程序的客户机和服务器, 其中用start()封装了发启一个服务器进程,用area封装了发起一个远程调用(rpc),用loop实现的服务器循环,以及在发送和接收消息时判断进程ID等,这些方法都很有用。
-module(area_server_final).
-export([start/0, area/2]).
start() -> spawn(fun loop/0).
area(Pid, What) ->
rpc(Pid, What).
rpc(Pid, Request) ->
Pid ! {self(), Request},
receive
{Pid, Response} -> Response;
end.
loop() ->
receive
{From, {rectangle, W, H}} ->
From ! {self(), W*H},
loop();
{From, {circle, R}} ->
From ! {self(), 3.14159*R*R};
loop();
{From, Other} ->
From ! {self(), {error, Other}},
loop()
end.
在erlang shell中测试之
1> Pid = area_server_final:start().
2> area_server_final:area(Pid, {rectangle, 10, 8}).
3> area_server_final:area(Pid, {circle, 4}).
3. erlang:system_info(process_limit).可以获取虚拟机允许的进程上限(一般为32767),可以通过在启动erl时+P N来修改这个值,如:erl +P 500000
4. @spec statistics(runtime) -> {总CPU运行时间, 从上次调用以来的CPU运行时间}
@spec statistics(wall_clock) -> {总的真实消耗时间,从上调用以来的真实消耗时间}
真实时间包括运行过程中读写硬盘等的时间。
注意:返回的时间*1000后是微秒
5. receive的等待超时语法:
receive
Pattern1 [when Guard1] -> Expressions1;
Pattern2 [when Guard1] -> Expressions2;
...
after Time -> %% Time是毫秒
Expressions
end
6. 自定义的sleep,只有超时的receive
sleep(T) ->
receive
after T ->
true
end.
7. 超时为0的receive的妙用(还能想出别的用法吗?)
(1)清空进程邮箱里的所有消息:
flush_buffer() ->
receive
_Any -> flush_buffer()
after 0 ->
true
end.
(2)优先接收alarm消息,如果邮箱里有大量的消息,这一方法效率很低(有其它方法吗?)
priority_receive() ->
receive
{alarm, X} ->
{alarm, X}
after 0 ->
receive
Any -> Any
end
end.
8. 如果超时值是原子infinity,则永远不会超时。(这样有什么用呢?不太明白书上所说的情况。)
9. 用receive超时实现一个计时器:
-module(stimer).
-export([start/2, cancel/1]).
start(Time, Fun) -> spawn(fun() -> timer(Time, Fun) end).
cancel(Pid) -> Pid ! cancel.
timer(Time, Fun) ->
receive
cancel -> void
after Time -> Fun()
end.
10. receive的工作机制(选择性接收)
(1)启动一个计时器(在有after的情况下)。
(2)从进程邮箱中取出第一个消息,进行模式匹配,如果匹配成功,则从邮箱中删除之。
(3)如果没有匹配成功,则把取出的消息放入“保存队列”,然后继续取消息。重复这一步,直到匹配成功,或邮箱为空。
(4)如果没有匹配成功且此时邮箱为空,则挂起进程,等待新消息进入。注意,当有新消息进入时,只对新消息匹配。
(5)如果有一个消息匹配成功,则把保存队列中的消息按时间顺序放入到进程邮箱中。这时,将计时器清空。
(6)如果在等待消息时,计时器触发,则退出等待,进入after表达式,并将保存队列按时间顺序放回到进程邮箱中。
11. 注册进程:
register(AnAtom, Pid). %% 如果这个原子已经被注册了,这个调用会失败
unregister(AnAtom). %% 如果一个进程已经死亡,它会被自动取消注册
whereis(AnAtom) -> Pid | undefined
registered() -> [AnAtom:atom()] %% 返回系统中所有注册进程的列表。
进程注册的原子可以像进程Pid一样使用。
12. 并发程序模板:
-module(ctemplate).
-compile(export_all).
start() -> spawn(fun() -> loop([])) end).
rpc(Pid, Request) ->
Pid ! {self(), Request},
receive
{Pid, Response} -> Response
end.
loop(X) ->
receive
Any -> io:format("Received:~p~n", [Any]),
loop(X)
end.
13. 尾递归技术:
尾递归在编译时可以优化为一个跳转指令,所以可以无限循环下去。尾递归要确保函数F在调用自身之后,不再调用任何东西,也不要在列表或元组的构造器中使用F。
14. 想要代码在运行时能够动态更新,要用下面的spawn:
spawn(Mod, FuncName, Args).
其中Args是形如[A1, A2, ..., AN]的参数列表。
显式指明模块,函数和参数列表的形式被称为MFA。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/fvsfvs123/p/4390558.html