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Protocol(类似java中的接口interface)
- 简单来说就是一系列方法的列表,其中声明的方法可以被任何类实现。这种模式一般称为代理(delegation)模式
- 在iOS和OS X开发中,apple采用了大量的代理模式来实现MVC中View(UI控件)和Controller(控制器)的解耦
在java中接口中的方法是公共的,如果你实现了接口,你要实现接口中的所有方法
而OC中的Protocol与java中的接口不太相同,如果要实现Protocol中的方法,可以独立实现,不需要一次实现全部的Protocol内的方法
例如:
@protocol ButtonDelegate<NSObject>
-(void)onClick;
@end
@interface Button:NSObject
@property(nonatomic,retain) id<ButtonDelegate> delegate;
@end
点击按钮例子:
//初始化一个按钮
Button*btn=[[Button alloc]init];
//初始化一个按钮的监听器
ButtonListener *listener=[[ButtonListener alloc]init];
//设置按钮的监听器
btn.delegate=listener;
//点击按钮
[btn onClick];
在Button.m文件中实现click方法:
-(void)onClick{
[ _delegate onClick]
}
在使用@protocol的时候可以用跟@class相同的用法,在声明的时候不用import.h文件,只是在实现的时候import就可以了,
同样,我们可以重写click方法去实现在监听器里打印出是哪个按钮被点击了
-(void)click{
//按钮被点击,通知监听器,并告诉监听器,是哪个按钮被点击了
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(onClick:)]){
[_delegate onClick:self];
}else{
NSLog(@"监听器并没有实现onClick:方法”)
}
同样的,我们可以在一个类里边同时实现两个或者多个protocol
例如:
@protocol Study,Learn;
@interface Student:NSObject <Study,Learn>
如果在@protocol中使用了@required关键字,那么就表示@required下边的方法都必须实现
例如:
@required
-(void)test;
-(void)test1;
-(void)test2;
对于@required,虽然字面上说是必须实现,但是编译器并不强求某个类必须进行实现
如果在@protocol中使用了@optional关键字,那么就表示@optional下边的方法是选择实现的
例如:
@optional
-(void)test4;
查看某个类的对象有没有遵守某个协议,用conformsToProtocol关键字
例如:
if([stu conformsToProtocol:@protocol(study)]){
}
查看某个类的对象有没有实现某个方法,用respondsToSelector关键字
例如:
if([_delegate respondsToSelector:@selector(onClick:)]){
}
OC----protocol语法
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hqzxbb/p/4390877.html