问题
回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。类中的数据成员,其类型可以是简单类型,也可以是类。通过这种方式,将某些类组合到另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。
本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边长的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用。当然,也可以在需要用到时再计算。
代码
#include <iostream> #include <Cmath> using namespace std; class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double distance1(CPoint p) const; // 两点之间的距离 void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 }; class CTriangle { public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 private: CPoint A,B,C; }; CPoint::CPoint(double xx,double yy) { x=xx; y=yy; } void CPoint::input() { char ch; cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):"; while(1) { cin>>x>>ch>>y; if (ch==',') break; cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n"; } } void CPoint::output() { cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl; } double CPoint::distance1(CPoint p) const { double d; d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y)); return d; } void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z) { A=X; B=Y; C=Z; } double CTriangle::perimeter(void) { double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); return (a + b + c); } double CTriangle::area(void) { double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); double s = (a + b + c) / 2; return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } bool CTriangle::isRightTriangle() { double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); double max=a; if(b>max) max=b; if(c>max) max=c; if(((max==a)&&(a*a==b*b+c*c))||((max==b)&&(b*b==a*a+c*c))||((max==c)&&(c*c==b*b+a*a))) return true; else return false; } bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() { double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7)) return true; else return false; } int main() { CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8); CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象) cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl; return 0; }
运行结果:
知识点总结:
类中类
学习心得:
好好学习 天天向上
原文地址:http://blog.csdn.net/ljd939952281/article/details/44902273