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TypeScript用法分析

时间:2015-04-07 20:07:30      阅读:128      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:源代码   3d游戏   html5   

1,它是可选的。也就是它并没有让你彻底放弃JS,而跳到另外一个完全不同的语言中。你甚至把源代码文件从js后缀改为ts后缀,就可以开始享受TypeScript带来的好处了。


2,兼容ECMAScript标准。尤其最新版本的TS目的就是完全兼容ES6。这样做带来的好处就是开发人员使用TS就可以提前使用ES6的新特性,并在未来能够轻易地迁移到ES6。


3,优秀的工具支持。除了宇宙第一IDE——Visual Studio对其有原生的支持,也有Eclipse的插件可用,WebStorm最近也加强了TypeScript的支持,当然也不缺Sublime Text的插件可用。


4,更多框架的支持。很多框架都是使用或者可以使用TypeScript来实现的。比如国内的HTML5 3D游戏引擎“白鹤”,或者Telerik的NativeScript(一种使用js进行移动APP跨平台开发框架)也可以使用TypeScript来开发。

TypeScript用法分析

标签:源代码   3d游戏   html5   

原文地址:http://10086848.blog.51cto.com/10076848/1629577

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