标签:c++ 生活
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*文件名称:第五周(三角形,2个类)
*作者:王忠
*完成日期:2015.4.8
*版本号:v1.0
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*问题描述:本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
*输入描述:
*程序输出:输出周长 面积 是否为等腰、直角三角形
#include <iostream> #include "cpo.h" using namespace std; int main() { CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8); CTriangle ctr(X,Y,Z); cout<<"三角形的周长为"<<ctr.perimeter()<<endl; cout<<"三角形的面积为"<<ctr.area()<<endl; if(ctr.isRightTriangle()) cout<<"是直角三角形"<<endl; else cout<<"不是直角三角形"<<endl; if(ctr.isIsoscelesTriangle()) cout<<"是等腰三角形"<<endl; else cout<<"不是等腰三角形"<<endl; return 0; }
#ifndef CPO_H_INCLUDED #define CPO_H_INCLUDED class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p) void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 }; class CTriangle { public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// float perimeter(void);//计算三角形的周长 float area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 private: CPoint A,B,C; //三顶点 }; #endif // CPO_H_INCLUDED
#include <iostream> #include <cmath> #include "cpo.h" using namespace std; CPoint::CPoint(double xx,double yy) { x=xx; y=yy; } void CPoint::input() { char ch; cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):"; while(1) { cin>>x>>ch>>y; if (ch==',') break; cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n"; } } double CPoint::distance1(CPoint p) const { double d; d=sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y)); return d; }
#include <cmath> #include "cpo.h" void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z) { A=X; B=Y; C=Z; } float CTriangle::perimeter(void) { double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); return (a + b + c); } float CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积 { double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); double s= (a+b+c)/2; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形 { double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); bool t=false; if(a*a+b*b==c*c||a*a+c*c==b*b||c*c+b*b==a*a) t=true; return t; } bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形 { double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); bool t=false; if(a==b||b==c||c==a) t=true; return t; }
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原文地址:http://blog.csdn.net/wangzhongwangmin/article/details/44935661