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特点:益智,操作简单。
N(need):手机小游戏,可以让大家打发无聊的时间,比如:排队打饭,课间休息,等公交等地铁,拿出手机玩玩小游戏。
A(approach):基于光的反射原理,编写的小游戏。
B(Benifit):丰富生活,益智,锻炼手速,打发时间。
C(Competitor):大型游戏太浪费时间,小游戏益智,打发时间。
团队开发-极速蜗牛-NABC模型
原文地址:http://www.cnblogs.com/dlyxx/p/4403505.html