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上一篇介绍了我对几种实体的认识,本篇将介绍几种服务的用法。
预告一下本系列后续计划,本篇之后,准备进入实战演练阶段,先介绍如何快速解决CRUD操作,从如何使用PD数据建模到使用CodeSmith生成代码,先带你感受一下,再回过来介绍框架内部元素,以免你在阅读时昏昏欲睡。
对于一个新的设计元素,可以先假定不需要它,等到确实认识到它的作用再引入。那么,应用服务为我们带来了哪些好处呢?
以MVC为例,如果没有应用服务,那么控制器将直接调用仓储,设置查询条件,转换DTO等。
当控制器操作变得复杂,你会想办法把控制器代码分离出去。分离控制器代码的最好方法就是建立对应的应用服务,不要轻易的分离控制器本身,因为这会导致查找视图变得困难,并且破坏了约定,导致更高的维护成本。
当一个控制器操作变得复杂时,编写控制器的程序员需要了解更多的知识,这些操作是由哪些聚合、领域服务、基础设施服务等构造元素组装起来的呢,调用顺序如何?
这是表现层应该关心的问题吗?
表现层应该只关心界面展示,这是表现层的基本职责所在,其它职责尽量转移到后方。
应用服务将细粒度操作打包为粗粒度操作,让编写表现层的程序员不再东张西望,他只需要记得一件事:需要访问任何后端的操作,找应用服务就对了。
如果需要多个表现层,比如需要开发一个WPF程序,功能与MVC完全一样,这时候,你会发现表现层充斥大量重复代码。
引入应用服务后,表现层代码更简洁,冗余代码更少,创建多个表现层更加轻松。
为了保持领域层的纯净,我们采用依赖倒置原则,领域层只拥有操作接口,具体实现却在基础设施层,最终要能运行起来,必须将它们组装到一起。
如果没有应用服务,控制器将需要自己进行装配,这增加了表现层的负担,应用服务承接了这项工作,让表现层专心干自己的本职工作。
当采用了分布式架构,为了提升性能,需要尽量减少远程调用次数。
应用服务在分布式环境充当了远程外观,配合DTO一起解决这个问题。
对于长时间采用传统三层架构的朋友,对于应用服务这个构造是无比的亲切,初步用起来以后,你发现这个应用服务就是BLL的翻版。
BLL是传统三层架构的业务逻辑层,很多人直接用BLL来命名业务逻辑层的服务类,我暂时就用这个称呼。
BLL是业务逻辑放置的场所,BLL将结果保存到Model实体类中,然后将实体类传递给其它层。
应用服务用于协调领域层与基础设施层的操作,应用服务本身不应该完成复杂的业务逻辑。
应用服务与BLL的关键区别在于,BLL直接完成业务逻辑,而应用服务会将业务逻辑委托给领域实体或领域服务。
从代码上看,BLL主要通过操作Model的属性进行业务逻辑的处理,而应用服务通过调用领域实体或领域服务的方法完成所有业务操作。
从前面的介绍,你应该已经发现应用服务是有用的,下面再来看看领域服务。
在最理想的情况下,所有的业务逻辑都应该高度内聚到聚合中。但对于更复杂的业务,一般都有比较复杂的流程,这些流程上的控制,放入聚合并不合适,因为这些行为不属于某个聚合。
如果把这些行为放到应用服务中,可能导致应用服务非常复杂,业务逻辑也从领域层脱离出来,使业务逻辑的管理更加困难。
为了把业务逻辑重新移回领域层,需要添加一个领域服务。
现在我们有了应用服务和领域服务两个构造元素,那么,对于一个复杂操作,应该将哪一部分放入应用服务,哪些又放到领域服务呢?
书上介绍,业务逻辑可分为领域逻辑和应用逻辑,领域逻辑应该完全放到领域层,不能泄露到其它层去,而应用逻辑应该放到应用层服务。
可以看出,说得相当抽象,哪种东西算得上领域逻辑,哪种又是应用逻辑?这个很难精确划分。
一个经典的应用逻辑例子是事务控制,事务控制不是客户的需求,但却非常重要,所以把这种东西放到应用层,而不是领域层。
那么发邮件的操作是领域逻辑,还是应用逻辑??有人说是领域逻辑,有人说是应用逻辑,还有人说要看情况。可谓众说纷纭,让你摸不着头脑。
不过我们学习的目的不是进行学术辩论,而是切实的提升项目可维护性,所以不用太理会那些考智商的概念,下面谈谈我的用法。
对于应用服务,我总是需要它,因为它可以简化表现层开发。
对于某些比较简单的业务逻辑,如果发现建立领域服务并未产生太大价值,我就直接放入应用服务中。比如判断一个实体的名称不能重复,这是一个业务需求,首先考虑这个业务逻辑可以放入实体中吗?不能,因为实体本身无法了解自己的名称有无重复。其次考虑需要建立领域服务吗?对于这种简单业务逻辑,创建一个领域服务有点大炮打蚊子的感觉。我会直接将重名检测放入应用服务中,虽然导致有一点业务逻辑散落到应用层,但我未发现对可维护性造成影响。
如果业务逻辑比较复杂,我一般会采用TDD方式推进业务开发,这种情况下,建立领域服务是一个极好的选择,因为领域层依赖低,单元测试更方便。
不论应用服务,还是领域服务,开发的基本原则是,尽量将业务逻辑委托给领域实体,服务仅做调度的工作。
基础设施服务比较好理解,就是提供一些基础支持服务,比如发送邮件等操作。
学习设计模式时,要求我们面向接口编程,但一些对象大师建议不要过度设计,以免导致不必要的复杂性,在《实现领域驱动设计》一书中提出,应用服务使用独立接口没有什么好处。
虽然接口有不少作用,但一般来讲,驱动创建接口的真正需求来自多态。在一般的项目开发中,特别是前期,服务很少具有多态需求,那我们还要不要为服务建立接口?
在没有使用Resharper的年代,我使用接口非常小心谨慎,因为从接口定位实现类非常困难,但自从用上了Resharper,接口不再成为障碍。
另一方面,IOC框架的使用,让接口的使用进一步普及,我只需要将实现类绑定到接口,在程序中就可以自由使用了。虽然IOC可以直接绑定实现类,但总感觉有点奇怪。
最后,对于跨层访问,采用接口互联也符合分层设计原则。
对于采用了Ioc框架,并安装了Resharper这样强大的工具,接口不会给你造成任何不便,至于是否导致复杂性,则需要自己体会。
代码中采用接口编程,可能在大多情况下都未产生实质的好处,但在需求发生变化时,只需修改Ioc配置替换相关实现,这个扩展性在不花成本的情况下还是划得来的。
当同时需要应用服务和领域服务,会发现服务取名也很困难。比如用户管理,应用服务叫UserService,如果需要领域服务,也叫UserService就发生冲突 ,但命名为其它可能又不合适。
我的办法是应用服务统一以Service结尾,领域服务统一以Manager结尾,这样就可以简单的解决这个问题。对于和我一样的英文菜鸟,可能特别有用。
本次更新了EasyUi表格列绑定Combox和Combotree的功能。同时新增了一个图标管理模块,该模块包含对百度WebUploader上传图片控件的简单封装,服务端上传操作封装。
WebUploader控件非常给力,且提供的Demo非常好用,我基本直接COPY过来简单修改就用上了。
我在Data下载包中提供了一些图标,以方便大家操作。
同时,该示例包含了领域服务,并提供了相关的单元测试,大家可以参考。
下载截几个运行效果图。
虽然这个界面包含了树控件的CRUD操作,但总的JS代码量还是比较少的。
下载时记得推荐:
http://files.cnblogs.com/files/xiadao521/Applications.2015.4.8.1.rar
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http://files.cnblogs.com/files/xiadao521/Data.2015.4.8.2.rar
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