Cordova只是一个Webview的架子,只提供给你能够调用Native API的接口,在UI方面他不会管你页面是什么样子,也不会提供给你任何UI方面的功能,所以UI方面还要借助于jQuery Mobile、Sencha Touch、App Framework(jQMoby)、KendoUI Mobile、Adobe Topcoat、jQTouch、Ionic Framework、Onsen UI等等。
下载:http://nodejs.org/download/
打开cmd命令行,执行:
npm install -g cordova
ant 下载:
http://ant.apache.org/bindownload.cgi?Preferred=http%3A%2F%2Fmirrors.cnnic.cn%2Fapache%2F
cordova create 创建文件目录 包名 项目名称(如果省略包名就会创建一个默认包名和项目名称的cordova的项目),例如:cordova create d:\cordovatest com.saiven.cordovaTest CordovaTestProject
有选择的添加即可,如这里以 android 示例。首先应确定已安装配置好了 Android SDK 开发环境,然后执行如下命令:
$ cordova platform add android
您也可有选择的添加其他平台支持,针对每种平台,均应确定已配置好了对应平台的开发环境。
$ cordova platform add ios
$ cordova platform add amazon-fireos
$ cordova platform add android
$ cordova platform add blackberry10
$ cordova platform add firefoxos
$ cordova platform add wp7
$ cordova platform add wp8
$ cordova platform add windows8
主要为系统硬件访问的插件,常见如照相机、媒体访问、设备访问、加速设备、定位设备等。应按需添加。
基本设备资讯 (设备 API):
$ cordova plugin add org.apache.cordova.device
网路连接和电池事件:
$ cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
$ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
加速度计、 指南针、 和地理定位:
$ cordova plugin add org.apache.cordova.device-motion
$ cordova plugin add org.apache.cordova.device-orientation
$ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation
相机、 媒体重播和捕获:
$ cordova plugin add org.apache.cordova.camera
$ cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
$ cordova plugin add org.apache.cordova.media
访问设备或网路 (档 API) 上的档:
$ cordova plugin add org.apache.cordova.file
$ cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
通过对话方块或振动发出通知:
$ cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
$ cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
连络人:
$ cordova plugin add org.apache.cordova.contacts
全球化:
$ cordova plugin add org.apache.cordova.globalization
闪屏:
$ cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen
打开新的浏览器视窗 (InAppBrowser):
$ cordova plugin add org.apache.cordova.inappbrowser
调试主控台:
$ cordova plugin add org.apache.cordova.console
查看当前应用已安装的插件:
$ cordova plugin ls # or ‘plugin list’
[ ‘org.apache.cordova.console’ ]
删除已安装的插件:
$ cordova plugin rm org.apache.cordova.console
$ cordova plugin remove org.apache.cordova.console # same
通过多个参数增加或删除插件:
$cordovaplugin add org.apache.cordova.console org.apache.cordova.device
具体可参考这里:
http://docs.phonegap.com/zh/3.4.0/guide_cli_index.md.html
主要为开发 lzwmeapp/www 目录下的 html5 应用。志文工作室推荐您结合 jQuery Mobile 或 Sencha Touch 进行快速开发。
API 参考:
http://docs.phonegap.com/zh/3.4.0/cordova_plugins_pluginapis.md.html
http://docs.phonegap.com/zh/3.4.0/cordova_events_events.md.html
cordova build
或
cordova build android
即将 lzwmeapp/www 下的内容,构建到添加的各平台内。如 android 平台,会构建到此目录:
lzwmeapp\platforms\android\assets\www
10.1 在模拟器上安装测试应用
如android平台,应先将 android 模拟器启动并打开。
cordova emulate android
10.2 使用真机测试(推荐)
可使用如下命令:
cordova run android
10.3 在浏览器中运行
cordova serve android
10.4 使用 Ripple Emulator 调试
npm install -g ripple-emulator
ripple emulate
详细参考:http://lzw.me/a/ripple-emulator.html
1. 本地打包(需要安装配置对应平台开发环境)
cordova build android –release
2. phonegap 在线打包
https://build.phonegap.com/
3. 新浪 sae 云窗调试器
http://sae.sina.com.cn/doc/mobile/tutorial.html
4. 打包android应用:借助 eclipse 来完成
(1)create <directory> [<id> [<name>]]
创建一个cordova工程,id为package名。
(2)platform [ls | list]
列出该工程支持哪些平台
(3)platform add <platform> [<platform> …]
为工程添加一个或多个平台支持
(4)platform [rm | remove] <platform> [<platform> …]
删除该工程的某个平台支持
(5)platform [up | update] <platform>
更新该工程某个平台的Cordova版本
(6)plugin [ls | list]
列出该工程包含哪些插件
(7)plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin> …]
为工程添加一个或多个插件
(8)plugin [rm | remove] <plugin-name> [<plugin-name> …]
从该工程中删除某个插件
(9)plugin search [<keyword1><keyword2> …]
根据关键字从registry中搜索插件
(10)compile [platform…]
编译指定平台的app包
(11)build [<platform> [<platform> […]]]
先做prepare(拷贝文件)后做compile
(12)emulate [<platform> [<platform> […]]]
启动模拟器运行应用
(13)serve [port]
启动本地web服务来访问www,默认端口是8000
platform和platforms等价
plugin和plugins等价
详细的内容可以通过cordova help命令查看。
assets\www
这个就是Cordova工程根目录下的www文件夹的所有内容。(cordova.js和cordova_plugins.js是Cordova自动创建的)
***可见Cordova最终也会把你的代码以assets的形式打包到apk中,所以代码安全上,需要对js等进行压缩,核心代码最好不要放在客户端!!!
Cordova Android工程的代码不是特别的复杂,通过继承CordovaActivity在首页面的Activity中,解析config.xml文件,做初期化设置,然后嵌入CordovaWebView并加载config.xml中配置的页面URL。
文档一开始提到Cordova只是提供硬件设备调用的接口,不提供任何UI的支持。UI框架方面我们主要介绍JQueryMobile和SenchaTouch
jQuery Mobile是jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。
此框架简单易用。页面开发主要使用标记,无需或仅需很少 JavaScript。
jQuery Mobile 框架的整体大小比较小,JavaScript 库 12KB,CSS 6KB,还包括一些图标。
所有浏览器都应该能够访问全部基础内容。
所有浏览器都应该能够访问全部基础功能。
开发方式:html(html5) + css(css3) + javascript
Sencha Touch可以让你的Web App看起来像Native App。美丽的用户界面组件和丰富的数据管理,全部基于最新的HTML5和CSS3的 WEB标准,全面兼容Android和Apple iOS设备。
基于JavaScript编写的Ajax框架ExtJS,将现有的ExtJS整合JQTouch、Rapha?l库,推出适用于最前沿Touch Web的Sencha Touch框架
开发方式:Extjs(javascript)
ü 易开发
ü 不错的第三方支持,插件就是知识,知识就是力量
ü 易调试
ü Stackoverflow
ü 比Sencha Touch慢
ü APP几乎是同样的UI,如果你是个能忍的UI设计师,那你就可以接受这种呆滞的UI
ü 官方文档缺少一些东西,因为其在UI方面介绍的太多而欠缺在架构方面的介绍
ü 运行非非常流畅,有中像是原生API开发的一样
ü 有MVC结构
ü 文档很完美
ü 对于缺乏经验的开发者来说过于复杂
ü 第三方支持太少
ü 由于只支持webkit,所以除过混合应用程序外,对于一般程序来说作用不大
ü IDE和支持都得付费
原文地址:http://blog.csdn.net/u013628152/article/details/44982115