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在Flex 4.6 SDK中,可以发现framework/flex-config.xml
中的默认-swf-version的值变成了14,而-target-player则变成了11.1。记得在Flash Player 10.2发布的时候,为了使用Flash 10.2提供的原生位图鼠标光标功能,需要在编译的时候将-swf-version
编译器属性值设置为11。以此推算,14这个值是针对Flash Player 11.1的。那么-swf-version和-target-player的对应关系如何?见下表:
Flash Player | AIR | Flex | -swf-version | -target-player | 发布日期 |
9 | 3 | 9 | 9 | ||
10.0 | 1.5 | 4.0 | 10 | 10.0.0 | |
10.1 | 2.0/2.5 | 4.1 | 10 | 10.1.0 | |
10.2 | 2.6 | 4.5/4.5.1 | 11 | 10.2.0 | 2011-2-9 |
10.3 | 2.7 | 12 | 10.3.0 | ||
11.0 | 3.0 | 13 | 11.0.0 | 2011-10-4 | |
11.1 | 3.1 | 4.6 | 14 | 11.1 | 2011-11-7 |
11.2 | 3.2 | 15 | 11.2 | 2012-3-28 | |
11.3 | 3.3 | 16 | 11.3 | 2012-6-8 | |
11.4 | 3.4 | Adobe Flex 4.6/Apache Flex 4.8 | 17 | 11.4 | 2012-8-21 |
11.5 | 3.5 | Adobe Flex 4.6/Apache Flex 4.8 | 18 | 11.5 | 2012-11-06 |
11.6 | 3.6 | Adobe Flex 4.7/Apache Flex 4.9 | 19 | 11.6 | 2013-02-12 |
11.7 | 3.7 | Adobe Flex 4.7/Apache Flex 4.9 | 20 | 11.7 | 2013-04-09 |
flash polayer 15 -swf-version 26
上面的这份表格,一部分是根据Targeting Flash Player versions整理出来的,最新的部分是我自己根据Flash Player/AIR的更新不断增加的。但这个表格是不精确的。
因为,-swf-version的值能支持到那个程度,其实与Flex SDK并没有直接的关系,而是依赖于Flex SDK中的playerglobal.swc(位于frameworks/libs/player)。
打开Flex 4.6 SDK的frameworks/libs/player文件夹,可以看到其中只有一个11.1子文件夹,放置着针对Flash Player 11.1的playerglobal.swc。这个swc的作用有2个:
(这里是基于Flex SDK和Flash Builder讲解,如果你使用Flash Professional,可以看这里:让Flash支持更新的Flash Player功能)
那么-target-player
是干嘛的?它用来告诉Flex编译器,在哪里去找playerglobal.swc
。
在Flash Builder 4.6 的项目的 ActionScrip编译器 设置中,可以设置-target-player
参数的值。默认是“使用SDK所需的最低版本”。对于我目前安装的Flex SDK 4.6来说,这个“最低版本”就是11.1。
而我们可以使用特定的版本,例如下图中是11.2.0。
在程序编写期间,Flash Builder会自动去frameworks/libs/player/11.2
这个目录中寻找playerglobal.swc
,如果找不到,一些11.2才支持的功能(例如MouseEvent.RIGHT_CLICK)就无法得到语法提示。
而在调试和发布程序的时候,编译器使用frameworks/libs/player/11.2/playerglobal.swc
进行编译。如果依然找不到这个文件,编译会报错无法打开“D:\flex_sdks\4.6.0\frameworks\libs\player\11.2\playerglobal.swc”
,如下图所示:
在每个新版本的Flash Player 发布的时候,Adobe都一起提供了playerglobal.swc
文件,而且会在发布文档中说明这个版本的Flash Player对应的-swf-version
是多少。
因为SDK的发布,和Flash Player的发布并非总是同步的。
在Flash 8时代,编译器和Flash Player是完全同步的。因为那时,只有Flash IDE可以生成swf文件。而Flex问世,以及MacroMedia被Adobe收购以后,Flash的发展就变得多样了,FlashIDE和Flex都可以生成swf文件,Flash Player的发展也更加独立。现在的情况,Flash CS,Flash Builder,Flex SDK,Flash Player的发布已经完全不同步了。尤其是当Adobe将Flex SDK交给Apache发展后,SDK的更新速度估计会更快。Adobe自己又会紧紧将Flash Player攥在手里,保持自己的步调来更新。(关于这段历史,我在Actionscript,AS3,MXML,Flex,Flex Builder,Flash Builder,Flash,AIR,Flash Player之关系一文中做了详述)
Flex SDK可以和不同版本的Flash Player相配。即使是使用Flex SDK 3.6,同样也可以开发出Flash Player 11.1支持的swf程序。(当然,前提是不使用Flex frameworks提供的组件,仅仅使用Flash Player提供的API)。通过使用不同版本Flash Player提供的playerglobal.swc文件,就可以让旧的Flex SDK兼容新的-swf-version和 -target-player编译属性。当然,也可以让新的Flex SDK兼容旧的-swf-version和-target-player。
例如,目前Adobe官方提供的最新版(也是Adobe Flex的最终版,因为后面会更名为Apache Flex SDK)Flex SDK版本为4.6。根据Adobe的说法,这个版本的Flex SDK的最低支持的-target-player为11.1。这是因为frameworks/libs/player中仅仅提供了11.1版本的playerglobal.swc。我们可以将其他版本的playerglobal.swc复制到该目录下,并修改frameworks/flex-config.xml中的target-player标签,以改变Flex SDK默认编译的swf目标。当然,更方便和灵活的做法是在Flex项目的编译属性中设置-target-player属性。
这里还有一篇文章介绍:Versioning in Flash Runtime (-swf-version)
swf version 与flash player 对应关系
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原文地址:http://www.cnblogs.com/-yan/p/4415097.html