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看安卓内核,第一章就碰到智能指针了。
看了网上的一些文章,自己实践了一下。
自己的体会:
普通指针直接为某个具体类型分配空间,对该空间的管理直接由指针来操作。T* p=new T(t);
智能指针相当于对该空间进行封装。智能指针实际是一个类,shared_ptr<T> sp(new T(t));
类里面包含一个成员,uptr(T* t,size_t use)。
uptr除了保存着普通指针指向的具体空间外,uptr还有个成员,引用计数。
因此,普通指针p对其指向空间的操作,在智能指针中表现为sp对其成员uptr的操作。
普通指针存在危险的原因比如忘了delete或者多次delete。
1.智能指针利用(RAII)解决忘了delete
2.由于智能指针是一个类,其析构函数相当于对其成员utp执行析构,~uptr();
uptr执行析构时,不会直接调用系统的delete,而是判断use==0,才delete.这里也体现了面向对象的封装。
因此解决了多次delete的问题。
网上的文章中,发现有一篇文章貌似被推荐挺多次的,
http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7561235
但是我觉得他写错了。哈哈
正确的应该是下面这样写(class Hasptr,Uptr是primer上面的,不会错,但是他在使用的时候用错了。相当于不是对类进行直接使用,而是把类转化为指针。这样子RAII是没办法产生作用的)
#include<iostream> using namespace std; // 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针 // 这个类的所有成员都是private,我们不希望普通用户使用U_Ptr类,所以它没有任何public成员 // 将HasPtr类设置为友元,使其成员可以访问U_Ptr的成员 class U_Ptr { friend class HasPtr; int *ip; size_t use; U_Ptr(int *p) : ip(p) , use(1) { cout << "U_ptr constructor called !" << endl; } ~U_Ptr() { delete ip; cout << "U_ptr distructor called !" << endl; } }; class HasPtr { public: // 构造函数:p是指向已经动态创建的int对象指针 HasPtr(int *p, int i) : ptr(new U_Ptr(p)) , val(i) { cout << "HasPtr constructor called ! " << "use = " << ptr->use << endl; } // 复制构造函数:复制成员并将使用计数加1 HasPtr(const HasPtr& orig) : ptr(orig.ptr) , val(orig.val) { ++ptr->use; cout << "HasPtr copy constructor called ! " << "use = " << ptr->use << endl; } // 赋值操作符 HasPtr& operator=(const HasPtr&); // 析构函数:如果计数为0,则删除U_Ptr对象 ~HasPtr() { cout << "HasPtr distructor called ! " << "use = " << ptr->use << endl; if (--ptr->use == 0) delete ptr; } // 获取数据成员 int *get_ptr() const { return ptr->ip; } int get_int() const { return val; } // 修改数据成员 void set_ptr(int *p) const { ptr->ip = p; } void set_int(int i) { val = i; } // 返回或修改基础int对象 int get_ptr_val() const { return *ptr->ip; } void set_ptr_val(int i) { *ptr->ip = i; } private: U_Ptr *ptr; //指向使用计数类U_Ptr int val; }; HasPtr& HasPtr::operator = (const HasPtr &rhs) //注意,这里赋值操作符在减少做操作数的使用计数之前使rhs的使用技术加1,从而防止自我赋值 { // 增加右操作数中的使用计数 ++rhs.ptr->use; // 将左操作数对象的使用计数减1,若该对象的使用计数减至0,则删除该对象 if (--ptr->use == 0) delete ptr; ptr = rhs.ptr; // 复制U_Ptr指针 val = rhs.val; // 复制int成员 return *this; } void func(); int main(void) { func(); return 0; } void func(){ int *pi = new int(42); HasPtr hpa(pi, 100); // 构造函数 HasPtr hpb = HasPtr(hpa); // 拷贝构造函数 // HasPtr *hpc = new HasPtr(*hpb); // 拷贝构造函数 HasPtr hpd = hpa; // 拷贝构造函数 cout << hpa.get_ptr_val() << " " << hpb.get_ptr_val() << endl; // hpc->set_ptr_val(10000); // cout << hpa.get_ptr_val() << " " << hpb->get_ptr_val() << endl; hpd.set_ptr_val(10); cout << hpa.get_ptr_val() << " " << hpb.get_ptr_val() << endl; // delete hpa; // delete hpb; // delete hpc; cout << hpd.get_ptr_val() << endl; }
而按照链接上那位仁兄的,把main代码放到func中,当退出func的作用域的时候,引用计数没有变为0。也就也就意味着那片空间没有释放。
//fresh
重新看了那位仁兄的,他后面手动调用了delete hasptr;。...怎么说呢,既然手动调用,干嘛还用智能指针?
而且那位仁兄delete的时候,忘了delete hpd;
典型的传统指针引发的问题。
他估计是为了展示智能指针的引用计数能够正确的递增。
但是智能指针的真正作用应该是为了防止内存泄露。
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原文地址:http://blog.csdn.net/olarsu/article/details/44993327