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计算机有4个主要的结构化部件:处理器、内存、输入输出模块、系统总线。
在某些情况下,允许I/O模块直接与内存发生数据交换,以减轻在完成I/O任务过程中的处理器负担
可编程I/O的问题是处理器通常必须等待很长时间,以确定I/O模块是否做好了接收或发送更多数据的准备。处理器在等待期间必须不断询问I/O模块的状态,其结果是严重地降低了整个系统的性能。
中断驱动I/O比可编程I/O更有效,这是因为它消除了不必要的等待。但是,由于数据中的每个字都必须通过处理器,这导致中断驱动I/O仍然会花费很多处理器时间。
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