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从面向过程到面向对象。
设计原则与设计模式
设计模式对应不同的需求,设计原则则代表永恒的灵魂,需要在实践中时刻牢记。
6条最基本的设计原则,
1、开闭原则(Open Close Principle)
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
5、迪米特法则(Demeter Principle)
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
单一职责原则:
一。 设计模式分三大类:
创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式
结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式
行为型模式(11种):策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式
并发型模式:
线程池模式:
二。 六大原则:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wj033/p/4420051.html