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将wavSound.wav音效文件放到assets/sounds下,
在project.xml加入以下代码:
<assets path="assets/sounds" rename="sounds" />
主文档类Main.hx如下:
package; import openfl.Assets; import openfl.display.MovieClip; import openfl.display.Sprite; import openfl.media.Sound; /** * ... * @author kingBook */ class Main extends Sprite { public function new() { super(); var sound:Sound = Assets.getSound("sounds/wavSound.wav"); sound.play(); } }
*Haxe中使用音效,建议使用wav格式,经测试wav格式兼容flash和android平台,mp3格式不兼容android平台
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原文地址:http://www.cnblogs.com/kingBook/p/4420255.html