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设计模式(二) 工厂模式

时间:2015-04-12 22:19:30      阅读:197      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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核心作用:

--   实例化对象,用工厂方法替代new操作

--   将选择实现类,创键对象统一管理和控制,从而将调用者跟我们的实现类解耦

常见应用场景:

 

 

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简单工厂模式:

  --  简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,通过接受的参数不同来返回不同的对象实例

  -- 对于增加新产品无能为力! 不修改工厂类代码是不行,无法扩展  违反了开闭原则

  代码:

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package com.lp.factory.simplefactory;

public interface Car {
    void run();
}
Car接口类
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package com.lp.factory.simplefactory;

public class Audi implements Car{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奥迪在跑");
    }

}


public class Byd implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("比亚迪在跑");
    }

}
Car的子类
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package com.lp.factory.simplefactory;

import com.lp.factory.factorymethod.Audi;
import com.lp.factory.factorymethod.Byd;
import com.lp.factory.factorymethod.Car;

//这是一个简单工厂  当修改汽车子类时必须修改这个类  不符合开闭原则
public class CarFactory {
    public static Car creatCar(String type){
        if("Audi".equals(type)){
            return new Audi();
        }else if("Byd".equals(type)){
            return new Byd();
        }else{
            return null;
        }
    }
}
工厂类
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package com.lp.factory.simplefactory;

import com.lp.factory.factorymethod.Car;

//调用简单工厂类
public class Client02 {
    public static void main(String[] args){
        Car c1 = CarFactory.creatCar("Audi");
        Car c2 = CarFactory.creatCar("Byd");
        c1.run();
        c2.run();
    }
}
客户端

 

 

工厂方法模式:

  -- 为避免简单工厂模式的缺点,不完全满足OCP

  -- 工厂方法模式和简单工厂最大的不同在于,简单工厂模式只有一个(对于一个项目或一个独立模块而言)工厂类,而工厂方法模式一组实现了相同接口的工    厂类

代码:

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package com.lp.factory.factorymethod;

public interface Car {
    void run();
}
Car接口类
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package com.lp.factory.factorymethod;

public class Audi implements Car{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奥迪在跑");
    }

}

package com.lp.factory.factorymethod;

public class Benz implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奔驰在跑");
        
    }
    

}

package com.lp.factory.factorymethod;

public class Byd implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("比亚迪在跑");
    }

}
Car实现类
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package com.lp.factory.factorymethod;

public interface CarFactory {
    Car creatCar();
}
工厂接口类
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package com.lp.factory.factorymethod;

public class AudiFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car creatCar() {
        return new Audi();    
    }

}


public class BenzFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car creatCar() {
        return new Benz();
    }
}


public class BydFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car creatCar() {
        return new Byd();
    }
}
工厂实现子类
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package com.lp.factory.factorymethod;

public class Client {
 public static void main(String[] args){
     Car c1 = new AudiFactory().creatCar();
     Car c2 = new BydFactory().creatCar();
     Car c3 = new BenzFactory().creatCar();
     c1.run();
     c2.run(); 
     c3.run();
 }
}
客户端

 

 

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抽象工厂模式:

  -- 用来生产不同产品族的全部产品.(对于新增加的产品无能为力,支持增加产品族)

  -- 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种,业务分类是,用过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式

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代码:

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package com.lp.factory.abstractfactory;

public interface Engine {
    void run();
    void start();

}

class LuxuryEngine implements Engine{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("转得快");
        
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("启动得快!可以自动启停");
        
    }
    
}
class LowEngine implements Engine{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("转得慢!");
        
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("启动得慢");
        
    }
    
}
发动机接口及其实现类
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package com.lp.factory.abstractfactory;

public interface Seat {
    void message();
}

class LuxurySeat implements Seat {

    @Override
    public void message() {
        System.out.println("可以按摩");
        
    }
    
}

class LowSeat implements Seat {

    @Override
    public void message() {
        System.out.println("不可以按摩");
        
    }
    
}
座椅接口及其实现类
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package com.lp.factory.abstractfactory;

public interface Type {
    void revolve();
}

class LuxuryType implements Type{

    @Override
    public void revolve() {
        System.out.println("磨损小");
        
    }
    
}
class LowType implements Type{

    @Override
    public void revolve() {
        System.out.println("磨损大");
        
    }
    
}
轮胎接口及其实现类
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package com.lp.factory.abstractfactory;

public interface CarFactory {
    Engine creatEngine();
    Seat creatSeat();
    Type creatType();

}
工厂方法接口
技术分享
package com.lp.factory.abstractfactory;

public  class LowCarFactory implements CarFactory {

    @Override
    public Engine creatEngine() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        return new LowEngine();
    }

    @Override
    public Seat creatSeat() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        return new LowSeat();
    }

    @Override
    public Type creatType() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        return new LowType();
    }

}
低级汽车生产工厂
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package com.lp.factory.abstractfactory;

public class LuxuryCarFactory implements CarFactory {

    @Override
    public Engine creatEngine() {
        return new LuxuryEngine();
    }

    @Override
    public Seat creatSeat() {
        return new LuxurySeat();
    }

    @Override
    public Type creatType() {
        return new LuxuryType();
    }


}
高级汽车生产工厂
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package com.lp.factory.abstractfactory;

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        CarFactory cf = new LuxuryCarFactory();
        Engine e = cf.creatEngine();
        e.run();
        e.start();
    }
}
客户端

 工厂模式要点:

  -- 简单工厂模式(静态工厂)

    虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多。

  -- 工厂方法模式

    不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展

  -- 抽象工厂模式

    不可以增加产品,可以增加产品族

 

设计模式(二) 工厂模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lipeng0824/p/4420490.html

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