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* XMPP的特点,所有的请求都是通过代理的方式实现的
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* 因为xmpp是经由网络服务器进行数据通讯的,因此所有的,因此所有的请求都是提交给服务器处理
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* 服务器处理完毕止呕,以代理的方式告诉客户端处理结果
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* 官方推荐AppDelegate处理所有来自XMPP服务器的代理响应
AppDelegate.h
// // AppDelegate.h // xmpp练习 // // Created by tqh on 15/4/12. // Copyright (c) 2015年 tqh. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "XMPPFramework.h" @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; #pragma mark - XMPP相关的属性和方法定义 /** * 全局xmppstream,只读属性 */ @property (strong,nonatomic,readonly) XMPPStream *xmppStream; @end
AppDelegate.m
// // AppDelegate.m // xmpp练习 // // Created by tqh on 15/4/12. // Copyright (c) 2015年 tqh. All rights reserved. // #import "AppDelegate.h" //提示,此处不遵守XMPPStreamDlegate协议,程序仍然能够正常运行 @interface AppDelegate ()<XMPPStreamDelegate> /** * 设置xmppStream */ - (void)setupStream; /** * 通知服务器用户上线 */ - (void)goOneline; /** * 通知服务器用户下线 */ - (void)goOffline; /** * 链接服务器 */ - (void)connect; /** * 与服务器断开连接 */ - (void)disConnect; @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // [self connect]; return YES; } - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { [self disConnect]; } - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { [self connect]; } #pragma mark - XMPP相关方法 #pragma mark - 设置XMPPStream - (void)setupStream { //避免被重复实例化 if (_xmppStream == nil) { //1.实例化XMPPStream _xmppStream = [[XMPPStream alloc]init]; //2.添加代理 //因为所有网络请求都是做基于网络数据处理,跟UI界面无关,因此可以让代理方法在其它线程中运行 //从而提高程序的运行性能 [_xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)]; } } #pragma mark - 通知服务器用户上线 - (void)goOneline { //1.实例化一个"展现",上线的报告 XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence]; //2.发送presence给服务器 //服务器知道"我"上线后,只需要通知我的好友,而无需通知我,因此,次方法没有回调 [_xmppStream sendElement:presence]; } #pragma mark - 通知服务器用户下线 - (void)goOffline { NSLog(@"用户下线"); //1.实例化一个“展现”,下线报告 XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"]; //2.发送Presence给服务器,通知服务器客户端下线 [_xmppStream sendElement:presence]; } #pragma mark - 连接 - (void)connect { //1.设置XMPPStream [self setupStream]; //2.设置用户名,密码,主机(服务器),连接时不需要password NSString *userName = @"tqhTest"; NSString *hostName = @"127.0.0.1"; //3.设置XMPPStream的JID和主机 // [_xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:userName]]; //@127.0.0.1 [_xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithUser:userName domain:@"127.0.0.1" resource:nil]]; [_xmppStream setHostName:hostName]; //4.开始链接 NSError *error = nil; [_xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error]; //提示:如果没有制定JID和hostName,才会出错,其他都不会出错 if (error) { NSLog(@"连接请求发送出错:%@",error.localizedDescription); }else { NSLog(@"连接请求发送成功"); } } #pragma mark - 断开连接 - (void)disConnect { //1.通知服务器下线 [self goOffline]; //2.XMPPStream断开连接 [_xmppStream disconnect]; } #pragma mark - 代理方法 #pragma mark - 连接完成(如果服务器地址不对,就不会调用此方法) - (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender { NSLog(@"连接建立"); //开始发送身份验证请求 NSError *error = nil; NSString *password = @"123456"; [_xmppStream authenticateWithPassword:password error:&error]; } #pragma mark - 身份验证通过 - (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender { NSLog(@"身份验证通过"); } #pragma mark - 密码错误,身份验证失败 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error { NSLog(@"身份验证失败%@",error); } //<failure xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"><not-authorized></not-authorized></failure> @end
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hxwj/p/4420923.html