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QML Coding Conventions
这个文档包含了QML的编码规范,我们将这个规范应用在全部文档和例程当中并推荐大家遵守。
QML Object Declarations
在我们的文档和例子中,QML object attributes总是像下面这样的结构:
id
property declarations
signal declarations
JavaScript functions
object properties
child objects
states
transitions
为了更好的可读性,我们将这些不同的部分用一个空行分隔开来。
比如,假如有一个photo QML对象,它看起来应该是这个样子:
Rectangle { id: photo // id on the first line makes it easy to find an object property bool thumbnail: false // property declarations property alias image: photoImage.source signal clicked // signal declarations function doSomething(x) // javascript functions { return x + photoImage.width } color: "gray" // object properties x: 20; y: 20; height: 150 // try to group related properties together width: { // large bindings if (photoImage.width > 200) { photoImage.width; } else { 200; } } Rectangle { // child objects id: border anchors.centerIn: parent; color: "white" Image { id: photoImage; anchors.centerIn: parent } } states: State { // states name: "selected" PropertyChanges { target: border; color: "red" } } transitions: Transition { // transitions from: ""; to: "selected" ColorAnimation { target: border; duration: 200 } } }
如果使用了一组属性中的多个属性,考虑使用"组符号"代替"点符号"来提高可读性。
例如下面这个例子:
Rectangle { anchors.left: parent.left; anchors.top: parent.top; anchors.right: parent.right; anchors.leftMargin: 20 } Text { text: "hello" font.bold: true; font.italic: true; font.pixelSize: 20; font.capitalization: Font.AllUppercase }
Rectangle { anchors { left: parent.left; top: parent.top; right: parent.right; leftMargin: 20 } } Text { text: "hello" font { bold: true; italic: true; pixelSize: 20; capitalization: Font.AllUppercase } }
如果一个列表只包含一个元素,我们通常应该省略括号。
比如,通常组件只包含一个状态是非常常见的。
那么,我们不应该这样写:
states: [ State { name: "open" PropertyChanges { target: container; width: 200 } } ]
states: State { name: "open" PropertyChanges { target: container; width: 200 } }
如果脚步只包含一个单一的表达式,我们推荐将它写成内联:
Rectangle { color: "blue"; width: parent.width / 3 }
Rectangle { color: "blue" width: { var w = parent.width / 3 console.debug(w) return w } }
function calculateWidth(object) { var w = object.width / 3 // ... // more javascript code // ... console.debug(w) return w } Rectangle { color: "blue"; width: calculateWidth(parent) }
import "myscript.js" as Script Rectangle { color: "blue"; width: Script.calculateWidth(parent) }
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Qt官方教程翻译——QML Coding Conventions
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