原型模式的英文原文:Specify the kinds of object to create using a prototypocal instance, and create new objects by copying this prototype.意思是:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
原型模式有三个角色:
1、客户角色:由它提出创建对象的请求。
2、抽象原型接口:给出具体原型所需的接口,该接口通常实现了cloneable接口。
3、具体原型角色:该角色是被复制的对象,实现抽象原型的接口。
原型模式的类图:
各个类对应的代码如下:
抽象原型:
package com.zz.prototpye; /** * 抽象原型继承Cloneable接口,表明该接口实现的类可以被复制 * @author txxs * */ public interface Prototype extends Cloneable { //克隆方法,java内置克隆机制,能够实现对象的克隆 Prototype clone(); }
package com.zz.prototpye; /** * 实现对象的克隆 * @author txxs * */ public class ConcretePrototype implements Prototype { @Override public Prototype clone() { try { return (Prototype)super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
package com.zz.prototpye; /** * 客户端实现 * @author txxs * */ public class Client { public void operation(Prototype e){ Prototype p = e.clone(); } }
原文地址:http://blog.csdn.net/maoyeqiu/article/details/45014767