原型模式的英文原文:Specify the kinds of object to create using a prototypocal instance, and create new objects by copying this prototype.意思是:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
原型模式有三个角色:
1、客户角色:由它提出创建对象的请求。
2、抽象原型接口:给出具体原型所需的接口,该接口通常实现了cloneable接口。
3、具体原型角色:该角色是被复制的对象,实现抽象原型的接口。
原型模式的类图:
各个类对应的代码如下:
抽象原型:
package com.zz.prototpye;
/**
 * 抽象原型继承Cloneable接口,表明该接口实现的类可以被复制
 * @author txxs
 *
 */
public interface Prototype extends Cloneable {
	//克隆方法,java内置克隆机制,能够实现对象的克隆
	Prototype clone();
}
package com.zz.prototpye;
/**
 * 实现对象的克隆
 * @author txxs
 *
 */
public class ConcretePrototype implements Prototype {
	@Override
	public Prototype clone() {
		try {
			return (Prototype)super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
			return null;
		}
	}
}
package com.zz.prototpye;
/**
 * 客户端实现
 * @author txxs
 *
 */
public class Client {
	public void operation(Prototype e){
		Prototype p = e.clone();
	}
}
原文地址:http://blog.csdn.net/maoyeqiu/article/details/45014767