题目
骨牌,一种古老的玩具。今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题:
我们有一个2xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌去覆盖整个棋盘。对于这个棋盘,一共有多少种不同的覆盖方法呢?
举个例子,对于长度为1到3的棋盘,我们有下面几种覆盖方式:
62247088
17748018
前面几组一写,,很容易就能发现规律,是一个线性递推,甚至就是斐波那契。那么下面就是解决巨大斐波那契取模的问题了。
提示:如何快速计算结果
代码:
#include <iostream> #include<stdio.h> #include<mem.h> using namespace std; const int MAXN=4; const int MAXM=4; const int MOD=19999997; struct Matrix { long long int n,m; long long int a[MAXN][MAXM]; void clear() { n=m=0; memset(a,0,sizeof(a)); } Matrix operator +(const Matrix &b)const { Matrix tmp; tmp.n=n; tmp.m=m; for(int i=0;i<n;++i) for(int j=0;j<m;++j) { tmp.a[i][j]=(a[i][j]+b.a[i][j])%MOD; } return tmp; } Matrix operator -(const Matrix &b)const { Matrix tmp; tmp.n=n; tmp.m=m; for(int i=0;i<n;++i) for(int j=0;j<m;++j) tmp.a[i][j]=(a[i][j]-b.a[i][j])%MOD; return tmp; } Matrix operator *(const Matrix &b)const { Matrix tmp; tmp.clear(); tmp.n=n; tmp.m=m; for(int i=0;i<n;++i) { for(int j=0;j<m;++j) { for(int k=0;k<m;++k) { tmp.a[i][j]=(tmp.a[i][j]+(a[i][k]*b.a[k][j])%MOD)%MOD; } } } return tmp; } }; int solve(int a[],int b[],int n,int t) { Matrix M,F,E; M.clear(); F.clear(); E.clear(); M.n=M.m=n; E.n=E.m=n; F.n=n; F.m=1; for(int i=0;i<n-1;++i) { M.a[i][i+1]=1; } for(int i=0;i<n;i++) { M.a[n-1][i]=a[i]; F.a[i][0]=b[i]; E.a[i][i]=1; } if(t<n) return F.a[t][0]; for(t-=n-1;t;t/=2) { if(t&1) E=M*E; M=M*M; } F=E*F; return F.a[n-1][0]; } int main() { int a[]={1,1}; int b[]={1,2}; int n=2; int t; cin>>t; cout<<solve(a,b,n,t-1)%MOD<<endl; return 0; }
之所以wa了一炮是因为本地跑的时候用的<mem.h>,网站上的G++不认,要用<memory.h>
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaopangxia/article/details/45021885