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10. 7.绘制图像
12.- (void)drawRect:(CGRect)rect {
13. //1.获取图形上下文
17.}
19.////绘制线条方法一
20.//2.创建一个绘制路径
22.//在路径上添加一个起点
25.//绘制完毕后关闭路径,这样会把起始点和终点连接
27.//3.把路径添加到图形上下文
29.//4.设置图形上下文的属性
36.//5.在图形上下文上绘制路径
44.//6.释放路径,有create就要有release
47.////绘制线条方法二
48.CGPoint points[] = {{50,50},{100,100},{50,100},{50,50}};
50.//设置线条颜色
52.//设置填充颜色
54.//同时设置线条和填充颜色
56.CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
58.//绘制矩形
59.//1.使用CG提供的函数
66.//2.使用UIKit框架提供的函数
76.//绘制一个圆形
77.//1.
84.//2.给定一个矩形,绘制一个内切圆
91.//绘制贝赛尔曲线
92.//设置起点
98.//绘制一个文本
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原文地址:http://www.cnblogs.com/SilverWinter/p/4423424.html