随机森林和GBTs都是集成学习算法,它们通过集成多棵决策树来实现强分类器。
集成学习方法就是基于其他的机器学习算法,并把它们有效的组合起来的一种机器学习算法。组合产生的算法相比其中任何一种算法模型更强大、准确。
随机森林和梯度提升树(GBTs)。两者之间主要差别在于每棵树训练的顺序。
随机森林通过对数据随机采样来单独训练每一棵树。这种随机性也使得模型相对于单决策树更健壮,且不易在训练集上产生过拟合。
GBTs则一次只训练一棵树,后面每一棵新的决策树逐步矫正前面决策树产生的误差。随着树的添加,模型的表达力也愈强。
最后,两种方法都生成了一个决策树的权重集合。该集成模型通过组合每棵独立树的结果来进行预测。下图显示一个由3棵决策树集成的简单实例。
在上述例子的回归集合中,每棵树都预测出一个实值。这些预测值被组合起来产生最终集成的预测结果。这里,我们通过取均值的方法来取得最终的预测结果(当然不同的预测任务需要用到不同的组合算法)。
在MLlib中,随机森林和GBTs的数据都是按实例(行)存储的。算法的实现以原始的决策树代码为基础,每棵决策树采用分布式学习.
随机森林:随机森林中的每棵树都是单独训练,多棵树可以并行训练(除此之外,单独的每棵树的训练也可以并行化)。MLlib也确实是这么做的:根据当前迭代内存的限制条件,动态调整可并行训练的子树的数量。
GBTs:因为GBTs只能一次训练一棵树,因此并行训练的粒度也只能到单棵树。
MLlib中用到的两项重要的优化技术:
import org.apache.spark.mllib.tree.RandomForest import org.apache.spark.mllib.tree.configuration.Strategy import org.apache.spark.mllib.util.MLUtils // Load and parse the data file. val data = MLUtils.loadLibSVMFile(sc, "data/mllib/sample_libsvm_data.txt") // Split data into training/test sets val splits = data.randomSplit(Array(0.7, 0.3)) val (trainingData, testData) = (splits(0), splits(1)) // Train a RandomForest model. val treeStrategy = Strategy.defaultStrategy("Classification") val numTrees = 3 // Use more in practice. val featureSubsetStrategy = "auto" // Let the algorithm choose. val model = RandomForest.trainClassifier(trainingData, treeStrategy, numTrees, featureSubsetStrategy, seed = 12345) // Evaluate model on test instances and compute test error val testErr = testData.map { point => val prediction = model.predict(point.features) if (point.label == prediction) 1.0 else 0.0 }.mean() println("Test Error = " + testErr) println("Learned Random Forest:n" + model.toDebugString)
import org.apache.spark.mllib.tree.GradientBoostedTrees import org.apache.spark.mllib.tree.configuration.BoostingStrategy import org.apache.spark.mllib.util.MLUtils // Load and parse the data file. val data = MLUtils.loadLibSVMFile(sc, "data/mllib/sample_libsvm_data.txt") // Split data into training/test sets val splits = data.randomSplit(Array(0.7, 0.3)) val (trainingData, testData) = (splits(0), splits(1)) // Train a GradientBoostedTrees model. val boostingStrategy = BoostingStrategy.defaultParams("Classification") boostingStrategy.numIterations = 3 // Note: Use more in practice val model = GradientBoostedTrees.train(trainingData, boostingStrategy) // Evaluate model on test instances and compute test error val testErr = testData.map { point => val prediction = model.predict(point.features) if (point.label == prediction) 1.0 else 0.0 }.mean() println("Test Error = " + testErr) println("Learned GBT model:n" + model.toDebugString)
通过二分类问题的实证结果,我们证明了MLlib的扩展性。以下的各张图表分别对GBTs和随机森林的特性进行比较,其中每棵树都有不同的最大深度。
这些测试是一个回归的任务,即从音频特征从预测出歌曲的发布日期(YearPredictionMSD数据集来自UCI ML repository)。我们使用EC2 r3.2xlarge机器,算法的参数除非特别说明都使用默认值。
模型大小的伸缩:训练时间和测试误差
下面的两张图表显示了增加树的数量对集成效果的影响。对于GBTs和随机森林这两者而言,增加树的数量都会增加训练的时间(第一张图所示),同时树的数量增加也提高了预测精度(以测试的平均均方误差为衡量标准,图二所示)。
两者相比,随机森林训练的时间更短,但是要达到和GBTs同样的预测精度则需要更深的树。GBTs则能在每次迭代时显著地减少误差,但是经过过多的迭代,它又太容易过拟合(增加了测试误差)。随机森林则不太容易过拟合,测试误差也趋于稳定。
下面为均方误差随单棵决策树深度(深度分别为2,5,10)变化曲线图。
说明:463,715 个训练实例. 16个节点。
训练集的伸缩:训练时间和测试误差
下面两张图表显示了使用不同的训练集对算法结果产生的影响。图表表明,虽然数据集越大,两种方法的训练时间更长,但是却能产生更好的测试结果。
集成方法不仅仅可以集成决策树,它可以集成几乎所有的分类和回归算法。
原文地址:http://blog.csdn.net/u013361361/article/details/45032627