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以下内容来自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/8107692
在应用程序获取视频数据的流程中,都是通过 ioctl 命令与驱动程序进行交互,常见的 ioctl 命令有:
- VIDIOC_QUERYCAP
- VIDIOC_G_FMT
- VIDIOC_S_FMT
- VIDIOC_REQBUFS
- VIDIOC_QUERYBUF
- VIDIOC_QBUF
- VIDIOC_DQBUF
- VIDIOC_STREAMON
- VIDIOC_STREAMOFF
- VIDIOC_QUERYCTRL
- VIDIOC_G_CTRL
- VIDIOC_S_CTRL
- VIDIOC_G_TUNER
- VIDIOC_S_TUNER
- VIDIOC_G_FREQUENCY
- VIDIOC_S_FREQUENCY
1、struct v4l2_capability 与 VIDIOC_QUERYCAP
VIDIOC_QUERYCAP 命令通过结构 v4l2_capability 获取设备支持的操作模式:
- struct v4l2_capability {
- __u8 driver[16];
- __u8 card[32];
- __u8 bus_info[32];
- __u32 version;
- __u32 capabilities;
- __u32 reserved[4];
- };
其中域 capabilities 代表设备支持的操作模式,常见的值有 V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE | V4L2_CAP_STREAMING 表示是一个视频捕捉设备并且具有数据流控制模式;另外 driver 域需要和 struct video_device 中的 name 匹配。
2、struct v4l2_format 与 VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT、VIDIOC_TRY_FMT
通常用 VIDIOC_S_FMT 命令通过结构 v4l2_format 初始化捕获视频的格式,如果要改变格式则用 VIDIOC_TRY_FMT 命令:
- struct v4l2_format {
- enum v4l2_buf_type type;
- union {
- struct v4l2_pix_format pix;
- struct v4l2_window win;
- struct v4l2_vbi_format vbi;
- struct v4l2_sliced_vbi_format sliced;
- __u8 raw_data[200];
- } fmt;
- };
- 其中
- enum v4l2_buf_type {
- V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE = 1,
- V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT = 2,
- V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY = 3,
- ...
- V4L2_BUF_TYPE_PRIVATE = 0x80,
- };
-
- struct v4l2_pix_format {
- __u32 width;
- __u32 height;
- __u32 pixelformat;
- enum v4l2_field field;
- __u32 bytesperline;
- __u32 sizeimage;
- enum v4l2_colorspace colorspace;
- __u32 priv;
- };
常见的捕获模式为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 即视频捕捉模式,在此模式下 fmt 联合体采用域 v4l2_pix_format:其中 width 为视频的宽、height 为视频的高、pixelformat 为视频数据格式(常见的值有 V4L2_PIX_FMT_YUV422P | V4L2_PIX_FMT_RGB565)、bytesperline 为一行图像占用的字节数、sizeimage 则为图像占用的总字节数、colorspace 指定设备的颜色空间。
3、struct v4l2_requestbuffers 与 VIDIOC_REQBUFS
VIDIOC_REQBUFS 命令通过结构 v4l2_requestbuffers 请求驱动申请一片连续的内存用于缓存视频信息:
- struct v4l2_requestbuffers {
- __u32 count;
- enum v4l2_buf_type type;
- enum v4l2_memory memory;
- __u32 reserved[2];
- };
- 其中
- enum v4l2_memory {
- V4L2_MEMORY_MMAP = 1,
- V4L2_MEMORY_USERPTR = 2,
- V4L2_MEMORY_OVERLAY = 3,
- };
count 指定根据图像占用空间大小申请的缓存区个数,type 为视频捕获模式,memory 为内存区的使用方式。
4、struct v4l2_buffer与 VIDIOC_QUERYBUF
VIDIOC_QUERYBUF 命令通过结构 v4l2_buffer 查询驱动申请的内存区信息:
- struct v4l2_buffer {
- __u32 index;
- enum v4l2_buf_type type;
- __u32 bytesused;
- __u32 flags;
- enum v4l2_field field;
- struct timeval timestamp;
- struct v4l2_timecode timecode;
- __u32 sequence;
-
-
- enum v4l2_memory memory;
- union {
- __u32 offset;
- unsigned long userptr;
- } m;
- __u32 length;
- __u32 input;
- __u32 reserved;
- };
index 为缓存编号,type 为视频捕获模式,bytesused 为缓存已使用空间大小,flags 为缓存当前状态(常见值有 V4L2_BUF_FLAG_MAPPED | V4L2_BUF_FLAG_QUEUED | V4L2_BUF_FLAG_DONE,分别代表当前缓存已经映射、缓存可以采集数据、缓存可以提取数据),timestamp 为时间戳,sequence为缓存序号,memory 为缓存使用方式,offset 为当前缓存与内存区起始地址的偏移,length 为缓存大小,reserved 一般用于传递物理地址值。
另外 VIDIOC_QBUF 和 VIDIOC_DQBUF 命令都采用结构 v4l2_buffer 与驱动通信:VIDIOC_QBUF 命令向驱动传递应用程序已经处理完的缓存,即将缓存加入空闲可捕获视频的队列,传递的主要参数为 index;VIDIOC_DQBUF 命令向驱动获取已经存放有视频数据的缓存,v4l2_buffer 的各个域几乎都会被更新,但主要的参数也是 index,应用程序会根据 index 确定可用数据的起始地址和范围。
5、enum v4l2_buf_type 与 VIDIOC_STREAMON、VIDIOC_STREAMOFF
这两个命令使用的只是一个整形数据,即 v4l2_buf_type,一般只要指定其值为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 即可。
6、struct v4l2_queryctrl 与 VIDIOC_QUERYCTRL
VIDIOC_QUERYCTRL 命令通过结构 v4l2_queryctrl 查询驱动是否支持该 id 代表的命令,并返回该命令的各种参数:
- struct v4l2_queryctrl {
- __u32 id;
- enum v4l2_ctrl_type type;
- __u8 name[32];
- __s32 minimum;
- __s32 maximum;
- __s32 step;
- __s32 default_value;
- __u32 flags;
- __u32 reserved[2];
- };
- 其中
- enum v4l2_ctrl_type {
- V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER = 1,
- V4L2_CTRL_TYPE_BOOLEAN = 2,
- V4L2_CTRL_TYPE_MENU = 3,
- V4L2_CTRL_TYPE_BUTTON = 4,
- V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER64 = 5,
- V4L2_CTRL_TYPE_CTRL_CLASS = 6,
- V4L2_CTRL_TYPE_STRING = 7,
- };
- 命令的标志取值如下:
- #define V4L2_CTRL_FLAG_DISABLED 0x0001
- #define V4L2_CTRL_FLAG_GRABBED 0x0002
- #define V4L2_CTRL_FLAG_READ_ONLY 0x0004
- #define V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE 0x0008
- #define V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE 0x0010
- #define V4L2_CTRL_FLAG_SLIDER 0x0020
- #define V4L2_CTRL_FLAG_WRITE_ONLY 0x0040
-
- #define V4L2_CTRL_FLAG_NEXT_CTRL 0x80000000
id 是命令的编号,常见的命令有两种:一种以 V4L2_CID_BASE 为起始值,是公用命令;一种以 V4L2_CID_PRIVATE_BASE 为起始值,是私有命令。在一般的应用中命令值可见如下:
- V4L2_CID_CONTRAST (V4L2_CID_BASE+1)
- V4L2_CID_SATURATION (V4L2_CID_BASE+2)
- V4L2_CID_AUDIO_VOLUME (V4L2_CID_BASE+5)
- V4L2_CID_AUDIO_MUTE (V4L2_CID_BASE+9)
- V4L2_CID_DO_WHITE_BALANCE (V4L2_CID_BASE+13)
- V4L2_CID_GAMMA (V4L2_CID_BASE+16)
- V4L2_CID_EXPOSURE (V4L2_CID_BASE+17)
-
- V4L2_CID_PRIVATE_ATXX_FLASH (V4L2_CID_PRIVATE_BASE + 2)
- V4L2_CID_PRIVATE_ATXX_FRAME (V4L2_CID_PRIVATE_BASE + 12)
type 为命令值的类型(总共有7中类型的值),name 是命令的名称,reserved 则是命令值的位图表示,驱动会将所有的命令值都以 bit 的形式写到 64 位的域中,上层应用查询时可以根据位图判断命令支持的值。
7、struct v4l2_control 与 VIDIOC_G_CTRL、VIDIOC_S_CTRL
VIDIOC_S_CTRL 或 VIDIOC_G_CTRL 命令通过结构 v4l2_control 设置或者获取 id 命令的值:
- struct v4l2_control {
- __u32 id;
- __s32 value;
- };
这个结构只有 2 个域,id 是命令编号,value 则是命令的值。
8、struct v4l2_tuner 与 VIDIOC_G_TUNER、VIDIOC_S_TUNER
VIDIOC_S_TUNER 或 VIDIOC_G_TUNER 命令通过结构 v4l2_tuner 设置调谐器的信息:
- struct v4l2_tuner {
- __u32 index;
- __u8 name[32];
- enum v4l2_tuner_type type;
- __u32 capability;
- __u32 rangelow;
- __u32 rangehigh;
- __u32 rxsubchans;
- __u32 audmode;
- __s32 signal;
- __s32 afc;
- __u32 reserved[4];
- };
- 其中
- enum v4l2_tuner_type {
- V4L2_TUNER_RADIO = 1,
- V4L2_TUNER_ANALOG_TV = 2,
- V4L2_TUNER_DIGITAL_TV = 3,
- };
其中域 type 有三种类型;capability 域一般为 V4L2_TUNER_CAP_LOW,表明频率调节的步长是62.5Hz,如果没有这个标志位则步长为62.5KHz;rangelow 与 rangehigh 是调谐器可以调频率的最高值和最低值,但都以步长为单位表示;rxsubchans 表示调谐器接收的音频信号类型,常见值有 V4L2_TUNER_SUB_MONO | V4L2_TUNER_SUB_STEREO 即单声道与立体声;audmode 表示以何种方式播放声音,常见值有 V4L2_TUNER_MODE_MONO | V4L2_TUNER_MODE_STEREO,即以单声道还是立体声的方式播放;signal 为当前信号强度,一般取值范围为 0 - 65535。
9、struct v4l2_frequency 与 VIDIOC_G_FREQUENCY、VIDIOC_S_FREQUENCY
VIDIOC_S_FREQUENCY 或 VIDIOC_G_FREQUENCY 命令通过结构 v4l2_frequency 设置或获取当前频率值:
- struct v4l2_frequency {
- __u32 tuner;
- enum v4l2_tuner_type type;
- __u32 frequency;
- __u32 reserved[8];
- };
注意:frequency 的值是以62.5Hz 或者 62.5KHZ 为单位的。
附:_IO、_IOR、_IOW、_IOWR 宏的使用说明
驱动程序中 ioctl 函数传递的变量 cmd 是应用程序向驱动程序请求处理的命令。cmd 除了用于区别不同命令的数值,还可包含有助于处理的几种信息。cmd 的大小为 32 bit,共分 4 个域:
bit29 ~ bit31: 3bit 为 “读写” 区,作用是区分是读命令还是写命令。
bit16 ~ bit28:13bit 为 "数据大小" 区,表示 ioctl 中的 arg 变量传递的数据大小;有时候为 14bit 即将 bit29 覆盖。
bit8 ~ bit15: 8bit 为 “魔数"(也称为"幻数")区,这个值用以与其它设备驱动程序的 ioctl 命令进行区别。
bit0 ~ bit7: 8bit 为 "序号" 区,是区分命令的命令顺序序号。
魔数(magic number)
魔数范围为 0~255 。通常,用英文字符 ‘A‘ ~ ‘Z‘ 或者 ‘a‘ ~ ‘z‘ 来表示。设备驱动程序从传递进来的命令获取魔数,然后与自身处理的魔数想比较,如果相同则处理,不同则不处理。魔数是拒绝误使用的初步辅助参数。设备驱动程序可以通过宏 _IOC_TYPE (cmd) 来获取魔数。不同的设备驱动程序最好设置不同的魔数,但并不是要求绝对,也是可以使用其他设备驱动程序已用过的魔数。
基数(序号)
基数用于区别各种命令。通常,从 0开始递增,相同设备驱动程序上可以重复使用该值。例如,读和写命令中使用了相同的基数,设备驱动程序也能分辨出来,原因在于设备驱动程序区分命令时使用 switch ,且直接使用命令变量 cmd 值。创建命令的宏生成的值由多个域组合而成,所以即使是相同的基数,也会判断为不同的命令。设备驱动程序想要从命令中获取该基数,就使用宏 _IOC_NR (cmd)。
下面我们看一下上述宏在内核中的原型:
- #define _IOC_NRBITS 8
- #define _IOC_TYPEBITS 8
- #define _IOC_SIZEBITS 13 /* Actually 14, see below. */
- #define _IOC_DIRBITS 3
- #define _IOC_NRMASK ((1 << _IOC_NRBITS)-1)
- #define _IOC_TYPEMASK ((1 << _IOC_TYPEBITS)-1)
- #define _IOC_SIZEMASK ((1 << _IOC_SIZEBITS)-1)
- #define _IOC_XSIZEMASK ((1 << (_IOC_SIZEBITS+1))-1)
- #define _IOC_DIRMASK ((1 << _IOC_DIRBITS)-1)
- #define _IOC_NRSHIFT 0
- #define _IOC_TYPESHIFT (_IOC_NRSHIFT + _IOC_NRBITS) /* 8 */
- #define _IOC_SIZESHIFT (_IOC_TYPESHIFT + _IOC_TYPEBITS) /* 16 */
- #define _IOC_DIRSHIFT (_IOC_SIZESHIFT + _IOC_SIZEBITS) /* 29 */
- #define _IOC_NONE 1U
- #define _IOC_READ 2U
- #define _IOC_WRITE 4U
-
- #define _IOC(dir,type,nr,size) \
- (((dir) << _IOC_DIRSHIFT) | \
- ((type) << _IOC_TYPESHIFT) | \
- ((nr) << _IOC_NRSHIFT) | \
- ((size) << _IOC_SIZESHIFT))
- #define _IO(type,nr) _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)
- #define _IOR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),sizeof(size))
- #define _IOW(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
- #define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
- #define _IOC_DIR(nr) (((nr) >> _IOC_DIRSHIFT) & _IOC_DIRMASK)
- #define _IOC_TYPE(nr) (((nr) >> _IOC_TYPESHIFT) & _IOC_TYPEMASK)
- #define _IOC_NR(nr) (((nr) >> _IOC_NRSHIFT) & _IOC_NRMASK)
- #define _IOC_SIZE(nr) (((nr) >> _IOC_SIZESHIFT) & _IOC_SIZEMASK)
这里特别说明一下 _IO 宏,该宏没有可传递的变量,只用于发送命令。这是因为变量需要可变数据,只作为命令(比如 reset)使用时,没有必要判断设备上的数据,因此设备驱动程序没有必要执行文件相关的处理。在 v4l2 中使用示例如下:
- #define VIDIOC_QUERYCAP _IOR(‘V‘, 0, struct v4l2_capability)
- #define VIDIOC_RESERVED _IO(‘V‘, 1)
- #define VIDIOC_S_FMT _IOWR(‘V‘, 5, struct v4l2_format)
- #define VIDIOC_STREAMON _IOW(‘V‘, 18, int)
v4l2 中对上述宏命令的处理在 video_ioctl2 函数中:
- static unsigned long cmd_input_size(unsigned int cmd)
- {
- #define CMDINSIZE(cmd, type, field) \
- case VIDIOC_##cmd: \
- return offsetof(struct v4l2_##type, field) + \
- sizeof(((struct v4l2_##type *)0)->field);
-
- switch (cmd) {
- CMDINSIZE(ENUM_FMT, fmtdesc, type);
- CMDINSIZE(G_FMT, format, type);
- ...
- CMDINSIZE(ENUM_FRAMESIZES, frmsizeenum, pixel_format);
- CMDINSIZE(ENUM_FRAMEINTERVALS, frmivalenum, height);
- default:
- return _IOC_SIZE(cmd);
- }
- }
-
- long video_ioctl2(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)
- {
- char sbuf[128];
- void *mbuf = NULL;
- void *parg = NULL;
- long err = -EINVAL;
- int is_ext_ctrl;
- size_t ctrls_size = 0;
- void __user *user_ptr = NULL;
-
- ...
-
- if (_IOC_DIR(cmd) != _IOC_NONE) {
-
- if (_IOC_SIZE(cmd) <= sizeof(sbuf)) {
- parg = sbuf;
- } else {
-
- mbuf = kmalloc(_IOC_SIZE(cmd), GFP_KERNEL);
- if (NULL == mbuf)
- return -ENOMEM;
- parg = mbuf;
- }
-
- err = -EFAULT;
-
- if (_IOC_DIR(cmd) & _IOC_WRITE) {
-
- unsigned long n = cmd_input_size(cmd);
-
- if (copy_from_user(parg, (void __user *)arg, n))
- goto out;
-
-
- if (n < _IOC_SIZE(cmd))
- memset((u8 *)parg + n, 0, _IOC_SIZE(cmd) - n);
- } else {
-
- memset(parg, 0, _IOC_SIZE(cmd));
- }
- }
-
- ...
-
- err = __video_do_ioctl(file, cmd, parg);
- if (err == -ENOIOCTLCMD)
- err = -EINVAL;
- ...
- if (err < 0)
- goto out;
-
- out_ext_ctrl:
-
- switch (_IOC_DIR(cmd)) {
- case _IOC_READ:
- case (_IOC_WRITE | _IOC_READ):
- if (copy_to_user((void __user *)arg, parg, _IOC_SIZE(cmd)))
- err = -EFAULT;
- break;
- }
-
- out:
- kfree(mbuf);
- return err;
- }
- EXPORT_SYMBOL(video_ioctl2);
然后我们在 struct v4l2_file_operations 中将 ioctl 成员设置为 video_ioctl2 即可
v4l2编程接口
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