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用户需求调研报告
项目名称: 躲避小球 |
项目编号 |
调研主题:用户对游戏的需求以及对哪种类型游戏有兴趣 |
访谈时间:2015.4.12 |
调研地点: 学一食堂二楼 |
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访谈部门: |
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参与人员: 信1201-2班郭庆樑(项目组长) 文1204班王羽琪(用户) 18330107849 18330106788 |
了解用户对游戏的需求,以及怎样的游戏更有吸引力。
用户常玩游戏的类型,用户对游戏的了解以及怎样吸引用户。
1.平时玩游戏吗?
玩啊。
2.游戏是基于安卓的还是windows的?
都玩。
3.都玩些什么游戏?
2048,水果忍者,燃烧的蔬菜
扫雷,纸牌,空当接龙。
4.你听到躲避小球这个游戏名字第一反应是什么?
好挫好土啊。
5.你听到这个游戏名字有没有想玩的欲望?
没有。
6.为什么没有呢?
好没技术含量啊。
7.你觉得这个游戏怎么才能引起你的兴趣?
改个游戏名字。
8.听到这个名字,你觉得这是个怎么样的游戏?
锻炼反应能力,类似贪吃蛇吧。
9.你对这个游戏的期望是什么?
做的可爱一点,界面不要粗糙,要有比赛记录。
软件优点:操作简单,可以打发时间却又不占用时间。
缺点:由于开发者能力有限,暂时不能把此游戏基于安卓环境开发。
无。
要有比赛记录,有众多玩家排名。
我们并没有打算做成联网游戏,所以能否实现有待商榷。
无
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原文地址:http://www.cnblogs.com/benboerba/p/4425810.html