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团队开发用户需求报告

时间:2015-04-14 19:41:49      阅读:140      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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用户需求调研报告

项目名称: 躲避小球

项目编号

调研主题:用户对游戏的需求以及对哪种类型游戏有兴趣

访谈时间:2015.4.12

调研地点: 学一食堂二楼

访谈部门:

参与人员: 信1201-2班郭庆樑(项目组长) 文1204班王羽琪(用户)

                18330107849                      18330106788

 

1.访谈目的

      了解用户对游戏的需求,以及怎样的游戏更有吸引力。

2.主要议题

       用户常玩游戏的类型,用户对游戏的了解以及怎样吸引用户。

3.调研记录

1.平时玩游戏吗?

   玩啊。

2.游戏是基于安卓的还是windows的?

   都玩。

3.都玩些什么游戏?

   2048,水果忍者,燃烧的蔬菜

   扫雷,纸牌,空当接龙。

4.你听到躲避小球这个游戏名字第一反应是什么?

   好挫好土啊。

5.你听到这个游戏名字有没有想玩的欲望?

   没有。

6.为什么没有呢?

   好没技术含量啊。

7.你觉得这个游戏怎么才能引起你的兴趣?

   改个游戏名字。

8.听到这个名字,你觉得这是个怎么样的游戏?

   锻炼反应能力,类似贪吃蛇吧。

9.你对这个游戏的期望是什么?

   做的可爱一点,界面不要粗糙,要有比赛记录。

软件优点:操作简单,可以打发时间却又不占用时间。

      缺点:由于开发者能力有限,暂时不能把此游戏基于安卓环境开发。

4.问题反馈

       无。

5.遗留问题

       要有比赛记录,有众多玩家排名。

       我们并没有打算做成联网游戏,所以能否实现有待商榷。

6.相关资料

       无

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/benboerba/p/4425810.html

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