标签:
作为一个游戏,地图是少不了的,并且地图的数量一定不止一张。下面用列表的方式来初始化二维数组:
#define A true; #define B false; bool Stage_1::initData[MAPLENTH][MAPLENTH] = { B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, B, A, A, B, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, B, A, A, B, B, A, B, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, B, A, A, B, B, A, B, A, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, A, B, A, B, B, A, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, B, A, A, B, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, B, A, A, B, B, A, B, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, B, A, A, B, B, A, B, A, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, A, B, A, B, B, A, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, B, A, A, B, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, B, A, A, B, B, A, B, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, B, A, A, B, B, A, B, A, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, A, B, A, B, B, A, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B, B, }; #undef A #undef B
@ Mayuko
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/mayuko2012/article/details/45049329