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①游戏服务器与传统互联网的服务器比起来是更复杂还是更简单?
②游戏服务器对于 响应时间和吞吐量 是否关心?
③游戏服务器是否需要支持事务?是否需需要使用数据网格?
游戏服务器三问
原文地址:http://blog.csdn.net/kkgbn/article/details/45055733