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Swift入门篇-基本类型(1)

时间:2014-06-09 22:17:16      阅读:272      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c   style   class   blog   code   java   

       博主语文一直都不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的

         今天遇到了一个很烦的事情是,早上10点钟打开电脑,一直都进入系统(我的系统  mac OS X Yosemite 10.10 系统),一直卡在登陆界面上进不去,心里想苹果新系统这么脆弱,现在很多软件不兼容就算了,搞的我还进不了系统,真是郁闷。然后在google 上搜索,google也打不开(真是悲催, 据说”组织“ 要开会,大家先不要用google)。然后用”度娘“搜索,搜了半天,终于找到了解决方 ,原因是”安装了 搜狗输入法“。 生活在国内做个程序员你说容易吗?好软件不让用,乱软件坑死你。如果您遇到这样问题  解决方法参考这个链接(http://jingyan.baidu.com/article/0964eca23388cf8285f5368b.html)

今天给大家介绍的Swift语言中基本类型

一:swift语言基本类型介绍

   

bubuko.com,布布扣
      整      形  Int 


       浮点类型  Float  Double 

       字符类型  String  

       集合类型   Arrary   Dictionary

      注意点:

     1:  基本类型 首写字母 要大写。 

     2: 基本类型不能直接定义 类型变量 (这和其他语言有所不同)
bubuko.com,布布扣

 

  错误写法

bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation

Int A =10 //错误  基本类型不能直接定义变量
bubuko.com,布布扣

 

二;变量

bubuko.com,布布扣
  说明:

   定义变量的关键字是 var  ;

  格式:  

  var  变量名  = 变量值    

 解释:

  编译器是通过”变量值“ 来推断  ”变量名“  的类型。
bubuko.com,布布扣

 

例子:

bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation



/* var 是变量关键字   a 是变量名  10 是变量值  编译器是通过 变量值10 来推断 变量a 的类型。
即 a的类型 是整形
*/
var a = 10


var b = "SWIFT"// 编译器 通过 字符串 "SWIFT" 来推断 变量b 的类型  即 b 是字符串类型


var c = true  //编译器  通过 布尔值 true 来推断 变量c 的类型 即 c是布尔类型

//分别打印出 变量值的内容
println(a)

println (b)

println(c)
bubuko.com,布布扣

 

运行结果

10
SWIFT
true

 

犯错点 
bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation



var a = 10// 正确  等号两边都要有空格

var b=10//编译器会报错 ,因为等号两边没有空格。
bubuko.com,布布扣

 

三: println 的用法

bubuko.com,布布扣
扩展一点 println的用法

1:println() 函数直接输出 字符串

2:pirntln() 函数 直接输出 变量或常量

3:pirntln()函数  可以 字符串和 变量或常量 直接输出 
bubuko.com,布布扣

例子  

1:println() 函数直接输出 字符串
bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation


//println 函数直接输出   字符串

println("SWIFT")
bubuko.com,布布扣

运行结果

SWIFT

 

2:pirntln() 函数 直接输出 变量或常量
bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation

//println 函数直接输出   变量

var a = 10
println(a)//println 直接输出 整形变量

var b = true

println(b)//直接输出 布尔类型的变量
bubuko.com,布布扣

运行结果

10
true

 

3:pirntln()函数  可以 字符串和 变量或常量 直接输出
其中 输出的变量表示方式 \(变量名) \()变量的占位符,括号里面放变量
bubuko.com,布布扣
//println 函数直接输出  变量或常量 字符串

var c = 10

println("c=\(c)")// \() 是占位符  c是变量名

var d = true

println ("d=\(d)") // \() 是占位符 d是变量名
bubuko.com,布布扣

运行结果

c=10
d=true

 

四:常量

    

bubuko.com,布布扣
说明:

   定义常量的关键字是 let   ;

  格式:  

  let   变量名  = 变量值    

 解释:

  编译器是通过”常量值“ 来推断  ”常量名“  的类型。
bubuko.com,布布扣

例子


bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation


/*
 let 是常量关键字  A 是常量名  10 是常量值 
 编译器通过 常量值10 来推断常量A 的类型  即A是整形
*/

let  A = 10


let  B = true //编译器 通过 布尔值 true 来推断 b的类型

println (A)//println 函数直接输出 常量

println (B)
bubuko.com,布布扣

运行结果

10
true

 

常量和变量的区别:

1:常量只能赋值一次,不能在修改

2:变量可以修改多次,修改过的变量值的类型必须相同。

例子:

变量可以修改多次,修改过的变量值的类型必须相同。

bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation


var  A = 10  //编译器 通过 变量值10 推断出 变量A 的类型为 整形
A = 20 //重新给整形变量赋值 20

println("A=\(A)") // println 函数输出 字符串和变量
bubuko.com,布布扣

输出结果

A=20

错误写法

bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation


//错误用法

var  B = 10  //编译器 通过 变量值10 推断出 变量A 的类型为 整形
B = "Swift" //B为整形,此时有重新给 B 赋值 字符串“Swift” 类型不匹配,必须给B赋值整形值
bubuko.com,布布扣

常量只能赋值一次,不能在修改

bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation


let  V = 10
println ("V=\(V)")
bubuko.com,布布扣

运行结果:

V=10

错误写法

bubuko.com,布布扣
//
//  main.swift
//  基本类型
//

import Foundation


//错误写法
let  V = 10
V = 11 //错误 V是常量 只能赋值一次。
bubuko.com,布布扣

 

我回陆续把我学习到swift语言的知识写出来形成一个系列。由于是新语言,个人理解难免有不足,欢迎给我提出意见。也可以加我QQ 1436051108一起讨论,如果您有什么问题,也可以直接在QQ留言发给我,我看到之后第一时间回复您

 最后总结一下。送上一直思维导图,作为文章的结束

 

   bubuko.com,布布扣

 

 

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Swift入门篇-基本类型(1)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/gcb999/p/3775053.html

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